Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
Автор книги - Бенджамин Бауэр. Произведение относится к жанрам программирование, зарубежная компьютерная литература. Год его публикации неизвестен. Международный стандартный книжный номер: 978-5-04-231157-4. Книга является частью серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн.
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навыки коммуникации, построение мира, дизайн уровней и продакшен.
Эта книга будет интересна всем дизайнерам уровней (начинающим и опытным), контент-менеджерам и руководителям игровых студий, желающим повысить свой профессиональный уровень.
Вы узнаете:
– как коммуницировать с командой, презентовать идеи и выживать в условиях жёстких дедлайнов;
– каким образом можно общаться с игроком через уровни, не прибегая к словам;
– как избежать типовых ошибок и создавать миры, в которые захочется возвращаться;
– советы как правильно составить портфолио и получить работу в индустрии.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
- Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
- Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
- Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
- Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
- Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
- Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
- Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров