Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Автор книги - Филипп О’Коннор. Произведение относится к жанрам программирование, зарубежная компьютерная литература. Год его публикации неизвестен. Международный стандартный книжный номер: 978-5-04-214396-0. Книга является частью серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн.
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.
Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
- Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
- Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
- Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
- Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
- Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр