Паладин старой школы

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам фанфик, попаданцы, фантастика. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
Голосовалка на Бусти сказала: "Палыча в отдельный фанф". Кто я такой, чтобы сопротивляться оглушающему гласу настоящих мажоров? :-D

Итак, Назарика тут нет. Как и гильдии у ГГ. Я понимаю, что многим очень хочется видеть Лича и демонических миньонов, но увы. Я художник — я так вижу. Идея примерно та же, как и в оригинале: влияние игрового персонажа на Главного Героя. Т.е. «паладинистость», помогающая обвыкнуться в новом мире.

Ну и отсутствие Назарика обусловлено тем, что в том мире очень, очень много шикарных персонажей, которых Айнз просто сметает небрежным движением. А они классные, они мне нравились. Я понимаю, что такова была задумка — показать, как симпатичные тебе разумные мрут или от безразличия Оверлорда, который сильно боялся своих миньонов и пытался соответствовать их чаяниям, или от его безэмоциональных решений, но ничего не могу с собой поделать. Мне безумно понравился "Новый Мир", и до приступов берсы раздражало, что с ним сделал "Владыка Аинз". Простите меня за хирургию.)

Примечания автора:

Как видно из названия — паладин тут старой школы (нет, не в плане, чтого, что у него две кнопки). Это будет Рыцарь без Страха и Упрёка. Чистый, светлый, добрый к хорошим людям, и жестокий по отношению к плохим. При засилье всех этих «выгодных рож», которые даже спасение ребёнка пытаются оправдать личной корыстью, типа: «попрактикуюсь я на этих бандитах в магии, заодно и той соплюхе помогу», мне решительно не хватает героев с чистым сердцем. (И да, я знаю, что таких многие читатели зовут идиотами — мне плевать.) Я хочу героя, который будет спасать хороших людей, а на всех остальных кастовать Испепеляющий Свет!!!

Читать онлайн Boroda - Паладин старой школы


— Вот и всё: конец, — тяжелый вздох, повышаю голос. — Прощай Иггдрасиль! Мы были вместе долгие годы! На твоих просторах я совершал великие деяния! Доблестные и ужасные, героические и позорные… Я не жалею ни об одной минуте, прожитой здесь!

Мне… казалось, что сказать это всё ЕМУ будет правильно. Этот Мир, пусть нарисованный и не настоящий, был для меня отдушиной. Местом, где я мог видеть чистое небо и яркое солнце! Местом, где можно было легко общаться с незнакомыми людьми, заводить друзей… быть счастливым. Для такого, как я — это очень много, безумно много.

Сегодня последний день жизни Иггдрасиля, и последний день жизни моего персонажа: Паладина Сеттоса — Сурового, бога-воплощения Справедливости.

В горле першило от горечи, колючий комок в груди приносил почти реальную боль, а голос приходилось контролировать, чтобы он не дрожал. Я любил Иггдрасиль. Любил всем сердцем простого работяги, который в реальности видит только серые стены мегаполиса, затянутое смогом небо, усталые, бледно-зелёные лица людей, живущих в «реальном мире».

Реальный мир, который я ненавижу настолько же, насколько без меры люблю этот: нарисованный, придуманный, не настоящий. Мир, где нет десятичасовых выматывающих смен, где за тобой не следят десятки камер, чтобы в случае, если ты решишь пару минут отдохнуть — сообщить упырю-руководителю. А тот уже постарается, чтобы сорвать на тебе злость, вволю отведя душу за серость и кошмар своего собственного существования.

В реальном мире у меня не было ничего и никого, чтобы им дорожить. Родители умерли, девушки у меня были, но серьёзного ничего с ними не было. Семью я заводить и не планировал: завещать своим детям подобие своей —безрадостной и унылой жизни… не хочу. Не хочу, чтобы они год от года, всё больше и больше понимали, что перспектив… нет. Совсем нет. Только тупое существование, повторяющее с подъёма до отбоя один и тот же утомительный день.

Зато в Иггдрасиле было всё! Были краски, приключения, дружба и свершения! Тут не нужно было гнуть перед кем-то спину, потому что это начальник! Именно поэтому я всегда играл соло, изредка объединяясь в группы с такими же одиночками.

В начале карьеры игрока немного времени провёл в гильдии, но тамошние офицеры и главы, со временем, начали слишком походить на мелких менеджеров, дорвавшихся до власти над людьми. Так что я плюнул и ушел. Не жалел ни грамма. Да, возможностей стало меньше, но разработчики не обошли стороной и соло-контент, поэтому для одинокого героя всегда были приключения.


Рекомендации для вас