Игровые правила

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам боевая фантастика, реалрпг, боевое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Игра.

Аннотация
Верхние миры, не пасторальный сад с бабочками и единорогами, а бурлящий котёл страстей и кровавых битв. Но не сидеть же дома?

Примечания автора:

Герой не станет превозмогать, а будет нагибать, грабить караваны, и жечь домики.

Сразу предупреждаю, что в мае, никакого внятного графика не получится особенно в первых числах.

Читать онлайн Андрей Земляной - Игровые правила


Пролог



Отец Иерархов тархалонской сарлы смотрел на проекцию поля боя, и его разум никак не мог смириться с тем что он видел. Целая ветвь сарлы, ещё отображалась тонким абрисом, но лишь для того, чтобы всякий смотрящий мог понять, что её больше не существует. Иерарх, его саар, и альра, уничтожены, как и вся огромная работа по превращению участка мироздания в источник энергии. А на эту операцию у сарлы имелись огромные надежды.

Сарла, как совокупность всех ветвей и корней Великого Тархалонского Древа, росла сквозь миры и вселенные оставляя после себя только мёртвый камень и пустые, безжизненные миры без капли силы. Всё ради сарлы, всё во имя её.

Мириады единиц энергии были потрачены на изменение траекторий движения двух вселенных, с тем, чтобы получить их столкновение, пусть и совсем краями, но так вышло даже лучше. Энергия соприкосновения миров выделялась равномерно, постоянно и нарастала с понятной скоростью.

И вот, передовой узел, системы начисто уничтожен, причём до последнего саар, словно по ним прошлись «очищающим пламенем». А буквально недавно, окончательно сдулись шагран служившие тараном по взлому сопротивления внутренней системы, атакуемой вселенной. Да, они почти добили алтани, но в итоге просто сломались, и закуклились в трёх ранее отбитых мирах, не собираясь вылезать оттуда.

А остатки алтани, большей частью просто переместились в Верхний мир предварительно выбросив в обитаемые миры более миллиарда ассистент-имплантов, что конечно сразу же отразилось на общей обстановке. Противостояние вторжению стало в сотни раз более жёстким, и всё смешалось настолько что сейчас уже не понять, кому всё это стало более выгодно. Атакуемая вселенная наращивала боевой потенциал, за счёт новых воинов, а атакующая, так как почти не имела разумной жизни, просто поставляла энергию роста для Системы этой части Мироздания.

И наплевать бы на этот изгиб реальности, но вот с уничтожением форпоста, в мире Линвал, всё приобретало угрожающие очертания.

Отец Иерархов сделал почти незаметное движение рукой, и перед ним возникли три иерарха. Боевой структуры, Структуры внутренней безопасности и Скрытой структуры.

- Установить причину уничтожения ветви сарлы. Ликвидировать причину. Обеспечить продвижение других ветвей для компенсации.

Иерархи молча склонили головы в знак согласия, и с лёгким хлопком исчезли из зала.


Рекомендации для вас