Универсальная Ролевая Система Грега

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанру фанфик. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Фанфики..

Аннотация
Фанфик по Червю.
Квест за Грега Ведера, получившего в День Шкафчика Систему. Систему GURPS 3 редакции

Примечания автора:

Это квест, где читатели - игроки определяют варианты развития событий и затем кидаются дайсы на успешность действий.

Читать онлайн Samus - Универсальная Ролевая Система Грега


(Универсальная Ролевая Система Грега)


Квест за Грега Ведера, который в День Шкафчика получил Систему. Систему GURPS 3-й редакции.


Цели квеста:

Добиться успеха в жизни, при этом как его понимает Грег, с его фиксацией на кейпах.

Более предметно в понимании Грега успех как кейпа и Грега выглядит так:


1. Личная жизнь.

1.1. Сделать Тейлор своей девушкой, не влияя напрямую на её разум силами Властелина и подобным (улучшения самого Грега вроде социальных навыков, Харизмы и т. д. разрешены). Допцель - провести достаточное время в отношениях для того чтобы Тейлор считала их серьёзными и на всю жизнь.

1.2. Собрать гарем хотя бы из двух девушек (опять же не влияя напрямую на разум), можно не только из кейпов. Допцель - Света и/или Флешетта в гареме.


2. Месть.

2.1. За себя - разгромить Барыг как банду. Допцель - не просто разгромить банду а пересажать, перебить или вывести из строя всех кейпов и не менее 80% личного состава.

2.2. За Тейлор - вывести на чистую воду Трио и остановить их, по закону или нет. Допцель - еще и кого-то кто травлю прикрывал в процессе притопить, Алана, директрису, местное отделение протектората, по вкусу.


3. Сила.

3.1. Набрать хотя бы 250 очков. Допцель - 500.

3.2. Получить с их помощью силу рейтинга 7 и выше. Допцель - 10. За «силу» считается в том числе и достаточно мощное Преимущество.


4. Психика.

4.1. Выкупить хотя бы половину своих недостатков. Допцель - все недостатки. Сверхцель - приблизиться к победе не выкупая недостатки вообще (кроме Молодости, при необходимости).

4.2. Помочь разобраться в проблемах с кукухой другому кейпу. Допцель - если это Тейлор, друг Грега или член его гарема.


5. Кейпы.

5.1. Победить кейпа рейтингом 8 и выше. Допцель - 10.

5.2. Вывести из строя кого-то кто приговорен к Клетке или приказу на убийство. Допцель - пять таких кейпов.


Условия победы: выбить 5 из 10, или по одному пункту в четырех из пяти пунктов.

Условия поражения: смерть Грега или невозможность продолжения раскачки по каким-либо причинам.

К первому учебному дню нового, две тысячи одиннадцатого года, Грег готовился особенно тщательно. Все каникулы он держал себя в руках и тренировал волю, повторял сам себе:

— Я смогу! Я признаюсь Тейлор!

Решимость его зашла так далеко, что он даже не доставал плакат Флешеттой с шкафа и не фантазировал по вечерам, глядя на нее. Только Тейлор! Грег влюбился в нее с самого первого дня в старшей школе, влюбился так сильно, что все его попытки признаться уходили куда-то не туда. Грег говорил и говорил о чем угодно, но только не о любви и поэтому Тейлор все никак не могла понять, что им, двум гикам и нердам, просто суждено быть вместе!


Рекомендации для вас