Ездовой гном - 3. Торг

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Росланд Хай-Тэк.

Аннотация
Данное произведение открывает перед читателем уникальный мир, в котором переплетаются вдохновение и мечты. Автор проводит нас сквозь грань реальности в область бескрайних возможностей, где слова становятся мостами между мыслями и воплощением, а миры рождаются из танца воображения. Главный герой, чьи стремления и переживания мы разделяем, вступает в непредсказуемое путешествие, исследуя свои глубокие желания и страхи. Слова становятся его союзниками в этом мире перемен и открытий. Он встречает разнообразных персонажей, каждый из которых несет свой смысл и символику, помогая ему расшифровать тайны собственной души. Через вихрь событий и переживаний, герой узнает, как слова могут расти от простых звуков до мощных инструментов выражения. Миры, которые он создает с помощью своего воображения, отражают широту его мыслей и желаний. Книга приглашает читателя окунуться в безграничное море творчества и исследования. Это произведение подчеркивает, что каждая книга - это новый мир, где слова созидают уникальные путешествия и приключения, а читатель может стать путешественником в этом волшебстве, находя вдохновение и понимание в каждой странице.

Читать онлайн Михаил Уткин - Ездовой гном - 3. Торг


Тротуаров на средневековой дороге не предусмотрено и всевозможные повозки, ползущие по мостовой в одну сторону, прижимают пешеходов к обочине. Щелканье кнутов, яростные крики возниц, ржание лошадей и рев быков. Такая вот рассекающая просторы транспортная артерия Захребетного рынка. И сам рынок, куда мы стремимся, уже смутно маячит впереди огромной аркой входа.  

Обочина магистрали выложена внушительными камнями, зачем, не понятно. Может  считается, что лучше раздавить телегу о валун, нежели позволить ей случайно скатиться под насыпь. 

Да, насыпь у этой дороги высокая. Может и впрямь это меньшее из зол. В Росланд все не просто так, и все имеет смысл. Информацию в этой игре добывают как и в реале… причем реале средневековом, трудно и неоднозначно. Впрочем, подробности лучше не спрашивайте, я сам так-то здесь впервой. 

Гномы вообще, после поражения в великой войне с демонами, как гласит игровая легенда - сотни лет не показывались из-под земли. Понять их вообще-то можно. Считай целую великую расу почти обнулили.  Гефеста - божество гномов, уничтожили. Оружие –доспехи делать запретили. Да не только создавать, а и вообще носить и воевать в них не возможно. Малейшая агрессия рядом с гномом и сразу срабатывает некая «печать демонов». Оружие выпадает из рук, а доспехи становятся неподъемными. Полный хардкорд, и это говоря очень мягко. У меня, волей искусственного интеллекта, распределившего молодого менеджера в аватар бородатого коротышки, по этому поводу есть много других слов! Ну ладно, я уже давно стиснул зубы и удержался от удаления к чертовой матери этого недоразумения, а со временем начал понимать, что не все так уж плохо…

 И надежда у расы есть. На игроков - молодых гномов шагнувших в «испорченные пути». По легенде, бытующей среди местных, у таковых обнуляются все характеристики и умения, накопленные за долгую гномью жизнь, однако появляется возможность возрождаться, тогда как «неписи» смертны. 

Так, о чем я вообще? О дороге! Пешеходам можно было бы прекрасно идти по этим придорожным камням, если бы не одно «но». На них сплошь разложены разнообразные товары, над которыми суетятся торговцы всех рас, национальностей и даже форм. Так что топтать это все - хоть, наверное и весело, но чревато. Мы слишком долго и трудно сюда шли, чтобы экспериментировать. 


Рекомендации для вас