Блок за блоком: История Minecraft от создания до мирового феномена

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанру книги о компьютерах. Оно опубликовано в 2025 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

"Блок за блоком" – это книга, которая рассказывает историю создания и эволюции одной из самых популярных компьютерных игр в мире – Minecraft. От скромных начинаний до мирового феномена, Minecraft завоевал сердца миллионов игроков по всему миру. В этой книге мы расскажем о процессе создания игры, о ее разработчике Маркусе "Нотче" Перссоне, о компании Mojang и о том, как Minecraft стал культурным феноменом.

Читать онлайн Open Gamer - Блок за блоком: История Minecraft от создания до мирового феномена


Глава 1. Рождение идеи


1.1. Маркус "Нотч" Перссон: создатель Minecraft


В мире компьютерных игр есть немногие имена, которые стали синонимами инноваций и креативности. Одним из таких имен является Маркус "Нотч" Перссон, создатель легендарной игры Minecraft. Родившийся 1 июня 1979 года в Стокгольме, Швеция, Нотч с детства был увлечен компьютерами программированием. Его интерес к играм технологиям привел его созданию одной самых популярных истории.


Детство и ранние годы


Нотч вырос в семье, где компьютеры были частью повседневной жизни. Его отец, Рольф Перссон, был программистом, и Маркус часто помогал ему работе. Это раннее знакомство с компьютерами программированием заложило основу для будущей карьеры Нотча. В детстве он проводил часы, играя классические игры, такие как "Doom" "Quake", даже создавал свои собственные игры помощью простых инструментов, таких "Game Maker".


Первые шаги в разработке игр


После окончания школы Нотч начал работать в качестве программиста различных компаниях, включая King Digital Entertainment, где он разработал несколько игр для мобильных устройств. Однако его истинная страсть была созданием собственных игр, и над проектами свободное время. Одним из таких проектов игра "Infiniminer", которая позже стала основой Minecraft.


Создание Minecraft


В 2009 году Нотч начал работать над Minecraft, игрой, которая должна была стать его шедевром. Он был вдохновлен классическими играми, такими как "Dwarf Fortress" и "Infiniminer", хотел создать игру, бы объединила элементы строительства, исследования выживания. работал Minecraft в одиночку, используя язык программирования Java создавая все активы механику игры сам.


Ранний успех и рост


Minecraft был выпущен в мае 2009 года и быстро приобрел популярность среди игроков. Игра была доступна виде бета-версии, Нотч продолжал обновлять улучшать ее на основе отзывов К концу 2010 уже имел миллионы игроков по всему миру, стал известной фигурой игровом сообществе.


Мировой феномен


В 2011 году Minecraft был выпущен в полной версии, и игра стала настоящим феноменом. Она была переведена на многие языки, ее популярность распространилась все континенты. не только игрой, но культурным явлением, вдохновляя создание фан-артов, модов даже книг. Нотч стал знаменитым уважаемым разработчиком игр, его имя стало синонимом инноваций креативности.


Рекомендации для вас