Не совсем квадратное вторжение

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, фанфик, героическое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Зависть.

Аннотация
Десять тысяч лет. Срок, немыслимый для человеческого сознания.

Попасть в мир Майнкрафта, да ещё и с модами, обладая силой творца и знаниями программиста — кажется, это предел мечтаний. Но даже режим Бога не спасает от безумия вечного одиночества. Даже создание разумных существ стало лишь отчаянной попыткой сохранить рассудок, но не смогло заполнить пустоту.

И вот, спустя эпохи, появляется шанс на спасение. Выход в другие миры. Правда, для этого придётся сыграть по чужим правилам в одну простую игру.

Но что такое ещё одна игра для того, кто провёл в вечности десять тысяч лет? Он научен ждать. И он готов на всё, чтобы наконец обрести свободу.

Примечания автора:

Вторая моя работа. Идея в том, что четыре команды из разных миров будут раз в неделю попадать в изменённый мир Майнкрафта на месяц, а потом возвращаться обратно в тот же момент, из которого исчезли. Вот только вторжение не будет односторонним... Впрочем, дальнейшее — уже спойлер.

Из конкретных модов я могу выделить лишь «Сумеречный лес» и «Лёд и Пламя» — они будут в полном объёме. Для всего остального я буду либо придумывать что-то своё, либо выдёргивать части из разных модов. Всегда буду рад вашим предложениям возможных предметов, существ, зачарований и всего что угодно другого! По сути это можно назвать оригинальным миром с механиками из майнкрафта.

Выход глав где-то по 1 в неделю, может иногда чаще.

Читать онлайн Архивариус Эха - Не совсем квадратное вторжение


Десять тысяч лет.


Много это или мало? Да это ох*енно много. И не пытайтесь меня переубедить.


Как я не потерял себя окончательно и не сошёл с ума — не знаю. Наверное, помогло то, что я всегда был личностью увлекающейся, а ещё — невероятное многообразие этого нового, квадратного мира. Правда, квадратным он перестал быть ещё под конец второго тысячелетия, но не суть.


Первые сутки были сплошной паникой и непониманием. Один момент — я сдавал лабу по программированию на втором курсе, следующий — стою посреди бесконечного леса из блоков, а в голове плавает интерфейс майнкрафта.


Первый год, да и вообще первое столетие стало временем приключений и исследований. Я прошёл пешком через все биомы, какие только смог найти. Потом исследовал ближайшие и самы знакомые мне измерения, такие как Ад и Край. Искал хоть какой-то смысл в происходящем, да и просто исследовал мир, изменённый сотнями модов.


Закончив с этим миром, я отправился в космос. То было столетие исследований подобия солнечной системы, где я оказался. Я строил ракеты из местных аналогов титана и закалённого стекла, летал на другие планеты. Они были разные: одни — раскалённые пустыни под ядовитыми оранжевыми небесами, другие — ледяные шары, усеянные кристаллами размером с дом. Но полноценной разумной жизни я там так и не нашёл.


Зато узнал границу. Солнечная система и всё. Больше там ничего не было. Дальнейший путь закрывал барьер — невидимая, но абсолютно непреодолимая стена где-то на орбите Плутона.


Потом, конечно, я смог её преодолеть, потратив на это ещё лет пятьдесят. Но за ним не было ничего. Ни звёзд, ни туманностей, ни чёрных дыр. Просто белый шум, буквально. Бесконечное, статичное пространство, лишённое даже намёка на структуру. Это был конец карты.


Остаток тысячелетия я потратил в творческом угаре. Я строил замки, парящие на островах из шифера и незерака, чьи шпили пронзали облака. Я высекал подземные города в бедроке, освещая их светом плавающих шаров лавы, укрощённой моей волей. Я создавал сложнейшие механизмы из редстоуна и меди, которые, щёлкая и гудя, выполняли бессмысленные, но красивые задачи.


Я делал «пейнт-картинки» с помощью карты — гигантские пиксельные полотна, видимые только с высоты птичьего полёта. Портреты людей, чьи лица я начинал забывать. Логотипы игр, которые я любил. Абстрактные узоры, занимавшие квадратные километры. Это было искусство ради искусства.


Рекомендации для вас