Системник гудел.
Негромко, на одной-единственной монотонной ноте, словно уставший
шмель, застрявший в банке. Этот звук был саундтреком моей нынешней
жизни. Он идеально сливался с мерным гудением системных блоков под
столами коллег, шелестом вентиляции и далеким, неразборчивым
гомоном десятков людей, заполнявших наш опенспейс. «ПиксельХаб».
Или, как я его про себя называл, «Ферма». Место, где идеи попадали
в чистилище, а амбиции — в компостную яму.
На экране передо мной расцветали психоделические пятна. Красные,
желтые, зеленые. Тепловая карта перемещений игроков в нашем
флагманском проекте — «Веселая Ферма 2». Казуальный VR-таймкиллер
для тех, кому нужно убить пятнадцать минут между совещанием и
обедом. Моя текущая задача, мой персональный «квест», звучал как
злая шутка: «Проанализировать паттерны взаимодействия пользователей
с новым ассетом „Радостная Розовая Свинка“».
Я смотрел на экран, и глаз дергался. Красные зоны, зоны
максимальной активности, предсказуемо скапливались у кормушки и
лужи с грязью. Игроки, словно самые примитивные NPC, тыкали в
свинку, кормили ее виртуальной бурдой, получали ачивку «Заботливый
фермер» и выходили. Никаких аномалий. Никаких отклонений. Чистый,
дистиллированный, унылый гринд пиксельного счастья. Мой мозг,
когда-то натасканный на проектирование сложных, нелинейных
квестовых цепочек и адаптивных моделей поведения ИИ, сейчас
занимался анализом того, почему путь от ворот до свинарника игроки
пробегают по прямой, а не зигзагом. Это было даже не топтание на
месте. Это была профессиональная деградация.
— Андрюх, на обед идешь? — раздался над ухом жизнерадостный
голос.
Я оторвал взгляд от монитора. Передо мной стояла Маша, или
Мария, как она просила себя называть в рабочих чатах. Яркая,
общительная, она была квинтэссенцией «нормальной» офисной жизни,
которая казалась мне чем-то вроде экзотического ритуала непонятного
племени. Всегда с улыбкой, всегда с какой-то легкой, ничего не
значащей историей наготове. Она была не плохим человеком, просто…
поверхностным. Как и все здесь.
— Привет, Маш. Не, я сегодня пас, — я махнул рукой в сторону
экрана, где свинка радостно хрюкала в облаке сердечек. — Тут срочно
отчет доделать надо.
Ложь. Густая, как патока, и такая же привычная. Никакой
срочности не было. Отчет я мог набросать за десять минут, используя
стандартные шаблоны и вставив пару умных слов вроде «оптимизация
пользовательского опыта». Мне просто не хотелось идти. Не хотелось
слушать про ее нового ухажера, про планы на выходные, про скидки в
торговом центре. Не хотелось кивать, улыбаться и делать вид, что
мне это хоть сколько-нибудь интересно.