Тактик 3. Игра на выбывание.

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам боевая фантастика, реалрпг, попаданцы. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: ТАКТИК.

Аннотация
Данное произведение открывает перед читателем уникальный мир, в котором переплетаются вдохновение и мечты. Автор проводит нас сквозь грань реальности в область бескрайних возможностей, где слова становятся мостами между мыслями и воплощением, а миры рождаются из танца воображения. Главный герой, чьи стремления и переживания мы разделяем, вступает в непредсказуемое путешествие, исследуя свои глубокие желания и страхи. Слова становятся его союзниками в этом мире перемен и открытий. Он встречает разнообразных персонажей, каждый из которых несет свой смысл и символику, помогая ему расшифровать тайны собственной души. Через вихрь событий и переживаний, герой узнает, как слова могут расти от простых звуков до мощных инструментов выражения. Миры, которые он создает с помощью своего воображения, отражают широту его мыслей и желаний. Книга приглашает читателя окунуться в безграничное море творчества и исследования. Это произведение подчеркивает, что каждая книга - это новый мир, где слова созидают уникальные путешествия и приключения, а читатель может стать путешественником в этом волшебстве, находя вдохновение и понимание в каждой странице.

Читать онлайн Владимир Комаров - Тактик 3. Игра на выбывание.


Тактик 3. Игра на выбывание.


Глава 1. Планы, перспективы и туманное будущее.


Война.

Война никогда не меняется.

Не важно, чем, где и когда ты сражаешься.

Не важно, что у тебя в руках – каменный топор или импульсная штурмовая винтовка.

Война это всегда смерть. Это боль, это гибель знакомых и близких тебе людей. Это горечь утраты и слезы потерь.

Меняется только масштаб.

В каменном веке ты бьешься племя на племя и количество воинов вряд ли превышает десятка человек. А в технологическом веке, счет солдат идет на сотни тысяч и миллионы.

В каменном веке ты бьешься за место у реки, где так удобно разместить очередной лагерь. Спустя тысячелетия сражения ведутся за континенты и превосходство в мире.

И ничего не изменится еще и на тысячи лет вперед. Только сражаться будут миллиарды бойцов, а воевать они будут за планеты и звездные системы.

А гибнуть будут так же. И горевать по убитым.

Война не меняется.

Горе человеческое не меняется.


После того, как нашему поселению объявили войну, мы не могли позволить себе отдых после таких новостей.

Ни одного часа, ни одной минуты.

Но квест царя оретирев должен быть выполнен в любом случае.

Поэтому сразу после того, как я объявил радующимся от великой победы солдатам, какая пакость вылезла мне на внутреннем взоре, мы собрались на короткое совещание. На котором решили, что делать дальше.

Прикинули , как сможем сократить время путешествия до своего города, а также что сделать, чтобы побыстрее закрыть задание Дер Сиорда.

Так что через час мое войско уже входило в поселок зараженных.

Быстро прочесали его, на случай того, что кто-то из зомби мог остаться.

Для этого орали, стучали, изредка стреляли в воздух, всячески привлекая к себе охочих до громких звуков зараженных.

И это принесло свои плоды. Несколько ослабленных зомбаков, еле-еле передвигая ноги вышли из темноты жилищ.

- Скорее всего, это один из самых первых заболевших, - сказал Руслан, рассматривая, как тощий, кожа да кости, зомби, буквально ползет к нам.

Это был действительно ходячий костяк. Черная кожа обтягивала скелет и было совершенно непонятно, как он только движется – вся мышечная ткань была потрачена на поддержание существования этого существа.

Впрочем, мы не стали долго гадать.

Здоровенный, словно трехстворчатый шкаф с антресолями, чеченец, пнул его, сбивая с ног, и отсек у лежащего на земле тела голову и конечности.


Рекомендации для вас