Академия Хранителей времени

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам мистика, книги для подростков. Оно опубликовано в 2025 году. Международный стандартный книжный номер: 978-5-04-234182-3. Книга является частью серий: Буквест. Интерактивные книги-приключения (Эксмо), Буквест. Интерактивные книги-приключения.

Аннотация

Дрейк Уинтерстоун – студент легендарной Академии, где учат управлять временем. Во время последнего экзамена парня бросает в будущее, в котором Академия разрушена, друзья пропали, а во тьме скрывается голодный демон. Сможет ли Дрейк вернуться в свое время и стать Хранителем времени?

Ты определишь его судьбу! Исследуй тайные локации, комбинируй магические артефакты и принимай решения, от которых зависит жизнь героя. Открой порталы, расшифруй древние письмена и брось вызов самому времени в этой уникальной книге-квесте, где каждая страница – шаг к спасению или гибели. Отправляйся в путь – судьба времени в твоих руках!

Читать онлайн Даниэль Блекманн - Академия Хранителей времени


Adventure Games Books – Die Akademie der Zeitenwächter by Daniel Bleckmann

© 2022 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Stuttgart, Germany

Original title: Bleckmann, Adventure Games, Books: Die Akademie der Zeitenwächter, illustrated by Folko Streese

© Чернышева Е.В., перевод, 2024

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2025

===♦♦♦===

Только глупец следует по тропе, проложенной для него другими глупцами.

(Роуз О'Каллаган)

Добро пожаловать, дорогой путник, встретивший на своём пути эту книгу

На страницах этой истории ты проследуешь за Дрейком Уинтерстоуном в Академию Хранителей Времени. Но путь молодого Хранителя не определён наперёд. Именно в твоей власти выбрать тот путь, которым пойдёт Дрейк и какие решения он примет. Ты определяешь ход истории.

Если тебе понадобится сделать перерыв, ты можешь записать, где именно остановился, какие места исследовал и какие объекты нашёл. Также обрати внимание на текущий статус здоровья и настроения Дрейка.

Структура и правила

Эта книга разделена на главы, которые рассказывают о приключениях Дрейка. По мере развития сюжета ты будешь постоянно перепрыгивать с одной главы на другую. Вот краткое описание того, как можно найти эти главы.

Сюжет: страницы 15–94

Сюжетная линия ведёт тебя по истории Дрейка. Отдельные её эпизоды отмечены заглавными буквами с цифрой. Например, A1. Так тебе будет легче всё запомнить и ориентироваться в книге. В верхней части страницы ты найдёшь эти обозначения, так будет проще найти следующий эпизод.

Сюжет будет приводить тебя в разные места, где и будут развиваться приключения Дрейка. На соответствующих иллюстрациях ты увидишь трёхзначные номера. Например, 101. Информацию о них ты сможешь найти в реестре локаций.

Реестр локаций: страницы 96–158

Всю информацию о локациях ты сможешь найти на этих страницах. Трёхзначные номера располагаются по возрастанию. Здесь также есть обозначения в верхней части страницы, чтобы облегчить поиск.

Комбинации: страницы 160–181

Во многих эпизодах ты сможешь комбинировать между собой номера локаций и предметов, в том числе и нескольких сразу, чтобы раскрыть новые главы сюжета. Эти комбинации ты найдёшь на этих страницах. Номера расположены по возрастанию, а указатели в верхней части страницы помогут тебе быстрее ориентироваться. Если ты не нашёл нужного номера, то это означает, что данная комбинация невозможна.


Рекомендации для вас