Это всего лишь игра? Почему виртуальные поражения ранят по-настоящему

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам нейропсихология, саморазвитие / личностный рост, научпоп: прочее. Оно опубликовано в 2025 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Проигрыш в игре – это не «просто игра». Это удар по самооценке, всплеск гормонов стресса и проверка на прочность. Но эту силу можно обуздать. Эта книга – не об осуждении, а о понимании и контроле. На стыке нейробиологии, психологии и социологии мы исследуем природу геймерской ярости и даем практические инструменты: от техник экстренного успокоения до стратегий по созданию healthier-геймдизайна. Для родителей, игроков и всех, кто хочет понять, как остаться человеком в мире виртуальных сражений.

Читать онлайн Дмитрий Б - Это всего лишь игра? Почему виртуальные поражения ранят по-настоящему


Часть 1. Диагноз – Почему я хочу разбить клавиатуру?

Введение

Еще два десятилетия назад слово «геймер» ассоциировалось с одиноким подростком в подвале. Сегодня это – профессиональный спортсмен, звезда экранов, чье лицо видят миллионы. Киберспорт совершил головокружительный взлет, превратившись из нишевого хобби в глобальную индустрию с многомиллиардными оборотами. Стадионы, скандирующие имена виртуозов от Dota 2 и Counter-Strike, спонсорские контракты, сравнимые с футбольными, и миллионы зрителей по всему миру – все это свидетельствует о наступлении новой эры.

Но у каждой медали есть обратная сторона. За глянцевым фасадом турниров с огромными призовыми фондами скрывается менее приглядная реальность. Реальность, в которой ежедневно тонут миллионы обычных игроков. Речь идет о неконтролируемой агрессии, токсичности и ярости, которые стали почти неотъемлемой частью онлайн-гейминга. Вспыльчивый стример, орущий на подписчиков; подросток, ломающий мышь после проигранной катки; виртуальные хулиганы, травля которых выходит далеко за пределы игрового поля – эти образы стали такими же типичными, как и образ чемпиона.

Эта книга – не осуждение. Это – исследование. Мы попытаемся понять, почему соревновательный дух, который должен возвышать, так часто оборачивается темной стороной. Что происходит с нашей психикой в горниле виртуального сражения? Почему умный и воспитанный в реальной жизни человек в сети может превратиться в злобного тролля? И, самое главное, что мы можем с этим поделать? Как превратить киберспортивную арену из поля битвы в пространство для роста, где можно не только побеждать, но и оставаться человеком?

Давайте найдем ответы вместе.

Глава 1. Физиология ярости. Что происходит с мозгом и телом во время конкурентного стресса?

Представьте, что вы не у монитора, а на древней равнине. Вражеский отряд напротив, от ваших действий зависит не просто рейтинг, а жизнь. Ваше тело не видит разницы между этими сценариями. Запускается древнейший механизм, отточенный миллионами лет эволюции, – реакция «бей или беги». Это не метафора, а чистая физиология.

В момент острого стресса, коим является проигрывающийся бой или внезапный проигрыш, миндалевидное тело (амигдала) – тревожная кнопка мозга – посылает сигнал тревоги в гипоталамус. Тот, в свою очередь, активирует симпатическую нервную систему, которая действует как педаль газа до пола. В кровь выбрасывается адреналин и норадреналин.


Рекомендации для вас