Приоритет 1. Попасть в игру
Он стоял, сгорбленно прижавшись к стене, и осматривал тех, кто собрался в комнате ожидания, – молодых парней и девушек, готовых рискнуть жизнью. И они уже рискнули, придя сюда.
Сто лет заточения. Сто лет жизни под землей. Сто лет, как случилась катастрофа мирового масштаба и пригодилась построенная и оснащенная корпорацией «Заслон» система подземных бункеров «Убежище» с автономным жизнеобеспечением и полностью оплетенная нейромицелием, разветвленной системой нейрогифов, тонких нейронитей, тянувшихся поверх каждой стены и добирающихся до каждого уголка замкнутого лабиринта. Убежище было своеобразной нейрогрибницей, от этого и пошло название. И именно сюда эвакуировали тех, кто был отобран в список идеальных кандидатов, способных сохранить человечество.
Внутри убежища имелось все для существования, а искусственный интеллект контролировал процессы и самих людей. Без контроля было не выжить. Все это понимали. Поколения сменились, и новая реальность стала обыденностью. Яркие голограммы неба и нейроэкраны заменили пейзажи прошлого.
Вот только срок службы убежища в сто лет оказался слишком короток. И его время уже истекло. Роман работал техником, обслуживающим системы подачи и циркуляции воздуха и воды. И уже несколько лет он с сослуживцами безостановочно устранял всплывающие в системе ошибки, ремонтировал изъеденные солью трубопроводы и парогенераторы, закручивал ржавые болты и как мог боролся с выходящей из строя аппаратурой. Он был тем, кто видел жизнь за пределами идеальной нейрогрибницы. И Роман знал, что пора выбираться. Будучи членом администрации Убежища, он неоднократно поднимал этот вопрос. Вот только пока другие колебались, не зная, что ждет их за массивными стальными дверями, ведущими на поверхность, один сумасшедший, работавший техником головной системы, скачал и удалил из базы все карты туннелей, ведущих к выходам, и выкрал накопитель с паролями, отпирающими те самые двери. Когда пропажу обнаружили, виновник канул в темные мрачные лабиринты, так и не открыв ни одну дверь. Члены администрации решили утаить правду от населения, паника могла только навредить, но придумали иной выход. Так месяц назад появилась «Игра Л», где каждый мог отправиться на поиски сокровища в закрытые много лет назад туннели, даже не подозревая, что ищут единственный шанс на спасение жителей бункеров.