Крафтер-2 или Зачарованный город

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам книги для подростков, детская фантастика. Оно опубликовано в 2024 году. Международный стандартный книжный номер: 978-5-08-007388-5. Книга является частью серии: Метавселенные фэнтези.

Аннотация

Загадочный лес, волшебная игра и трое друзей, поневоле оказавшихся втянутыми в водоворот невероятных событий. Шестиклассник Василий, его верный кот Васька и школьные друзья Антон и Томка думали, что смогут быстро выбраться из ловушки игрового мира. Но как же они ошибались!

Ребятам предстоит долгий и опасный путь, полный испытаний и загадок. Необходимость выживать в диких условиях быстро сплотит их, заставив открыть в себе новые таланты и способности. Но проклятый колдун уже плетет паутину коварных интриг, дабы заполучить души юных искателей приключений.

Для среднего и старшего школьного возраста.

Читать онлайн Данияр Сугралинов - Крафтер-2 или Зачарованный город


© Сугралинов Д. С., 2024

© Копченов П. Н., карта на форзаце, 2024

© Оформление серии. АО «Издательство «Детская литература», 2024

Глава первая, в которой Василий, Антон и Томка понимают, что они взаперти


Василий посмотрел на притихших друзей. Рядом сидели Томка и Антон, задумчиво глядя на тлеющие угли на пепелище прежнего убежища. Неугомонный Васька притих, устроившись на коленях у Василия. Рядом сопел задремавший Змей Горыныч.

Солнце, состоявшее из переливающихся золотом пикселей, клонилось к закату. Свежий ветерок, напоенный ароматами трав, щекотал ноздри. В его дуновении Василию почудилось что-то успокаивающее и обнадеживающее. Словно сама природа старалась подбодрить, шепча: «Не вешайте нос, ребята. Все у вас получится».

День, когда Василий привел друзей в игру, подходил к концу. Столько всего произошло: утром он проснулся с мыслью о том, что ему нужна помощь друзей, ведь без них Змея Горыныча не одолеть. После школы он привел в игру Томку, Антона и Борьку, который увязался с ними. Потом Борька «погиб», они приручили Змея Горыныча, а когда появился хищный акуко, дракон сжег его вместе с убежищем.

После этого игра сообщила, что для возвращения в настоящий мир им нужно новое укрытие. От старого остался лишь черный прямоугольник золы да обугленные столбики фундамента. Пока оно горело, сбегали к тому месту, где Василий создал точку сохранения, но никакого выхода из игры там не оказалось. Они вернулись сюда, и голова Василия сейчас шла кругом от воспоминаний и тревожных мыслей.

Васька промурлыкал что-то ласковое, потерся боком и перебрался на колени к Томке. Она начала гладить кота.

– Итак, что мы имеем? – нарушил тишину Василий. – Дом сгорел, точку сохранения найти не можем. Как будто в ловушке оказались.

– Может, в настройках покопаться? – предложил Антон. – Вдруг там кнопка «Выход» завалялась.

– Бесполезно. Тут вообще ничего похожего нет. Боюсь, это не простая игра, а что-то вроде портала в другой мир.

– Ну, из любой ситуации должен быть выход! – Томка старалась сохранять оптимизм. – Не могли же нас просто так тут запереть. Рано или поздно отыщем лазейку.

– Предлагаю пойти дальше, – сказал Василий. – Исследовать окрестности, добыть ресурсы. Глядишь, и на новый домик насобираем.

Антон поежился, нервно комкая в руках край рубашки. За своим привычным ворчанием он старался спрятать растущее беспокойство. Неизвестность пугала его до чертиков.


Рекомендации для вас