Гейм-дизайн: как создаются игры
Автор книги - Майкл Киллик. Произведение относится к жанрам программирование, зарубежная компьютерная литература. Оно опубликовано в 2024 году. Международный стандартный книжный номер: 978-5-4461-2164-9. Книга является частью серий: Библиотека программиста (Питер), Библиотека программиста.
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.