Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам боевая фантастика, боевое фэнтези, героическое фэнтези. Оно опубликовано в 2024 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в очереди! Обыденные вещи отходят на второй план! Работа? К чему она, если можно играть и зарабатывать деньги не выходя из капсулы?А что, если мечта о детально проработанной игре, в которой можно жить, а не просто играть, вдруг станет явью?

Читать онлайн Алекс Костан - Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая


Часть первая

Глава первая. Земли Создателя

«Игра, по-настоящему захватившая мир. Игра, ставшая реальностью. Игра – где игроки сами решают судьбу континентов, и только ты определяешь, кем стать. Земли Создателя…» – встречал меня со всем пафосом миловидный голос робо-тётки. Не удивлюсь, если специально подбирали тембр и интонации, чтобы голос был приятен для всех…

Всё началось с того, что я разочаровался. В жизни, в работе… во всём. С каждым годом вокруг меня словно сгущалось пространство, мешая дышать, да и просто жить. О «Землях Создателя» я узнал в числе прочих – не узнать об этой игре, когда её рекламируют на каждом углу, тяжело. Я и раньше увлекался разнообразными видеоиграми, дома даже стояла вирткапсула. Живя один и ни на что не тратясь, кроме еды и оплаты квартиры, со временем скапливаешь приличную сумму. Естественно отвлекаться от серой реальности было как-то нужно, и я играл. Не сказать, чтобы мне нравились эти банальные линейные игры… Разве что пара динамичных шутеров с массовой зачисткой орд демонов и прочих тварей. Всё это немного скрашивало жизнь и позволяло просуществовать ещё немного и не умереть, окончательно сойдя сума от серой, невзрачной жизни, пошедшей под откос уже давно. Ну не считать же жизнью существование в стиле «дом – работа – дом».

Впервые увидев рекламные плакаты «Земель Создателя», я только фыркнул – опять много пафоса, а на деле… Как обычно, я более чем уверен, переоцененная хренотень. Однако я всё-таки здесь. И этому послужил небывалый ажиотаж вокруг этого проекта и обсуждение на каждом углу. В конце концов, информация о продвинутой игре с графикой, превосходящей нашу обыденную реальность, дошла и до моих ушей – не удивительно, когда на работе все, кто только мог, доцепились с вопросом, кем я буду в игре. Почему-то для людей было странно принять тот факт, что мне это не интересно. Действительно, как это может быть не интересно, если там «графика ого-го!», это же нонсенс! Конечно я не поверил ни слову, однако зерно интереса это во мне зародило. Придя в очередной раз домой, я засел за компьютер и выяснил всё.

Революционная в своей линейке, глобальная игра с живыми нпс, полным погружением и возможностью ЖИТЬ в этой системе, словно в реальном мире. Игра, призванная помочь душевнобольным, дать возможность жить полноценной жизнью инвалидам, и облегчить страдания уже умирающим. Игра, где ты переживаешь за свою жизнь, а не за жизнь персонажа, которым управляешь – настолько всё детализировано.


Рекомендации для вас