Киберпространство, общий открытый сервер,
2080 год.
До
появления Финалии оставались считанные минуты. Нестройные ряды
бойцов пополнялись последними задержавшимися на пути к эпическому
боссу. Опасная локация Фэнта уже собрала урожай из нескольких
зазевавшихся игроков, сейчас настало затишье перед грядущей бурей
битвы.
Разработчики уверяли, что просчитать точное
время невозможно, но у Маледикта2080, лидера коалиции альянсов
Либерти, имелись свои соображения на этот счет. Он был расчетливым
предводителем.
—
Следите за Техно. По идее, только оттуда они могут
выпрыгнуть.
—
Если ты не ошибся насчет респа. Мы на фулле не зря здесь таймлимиты
жгем?
Он
не ответил заместителю, просто заглушил голосовую связь и отвлекся.
Дополнительно установленные в игровой интерфейс уведомления
высветили смешную рожицу с тоненькими полосками на месте глаз. Он
поспешил снова погрузиться в игру и включил голосовое.
—
Быстро щиты. Азия прет.
Главы альянсов передали сообщение игрокам и в
виртуальном пространстве началось шевеление. Здесь, на вершине
Монфокона, собрались тысячи игроков, чтобы уничтожить эпическое
чудовище Фэнта, появляющееся на крайне малое время. Еще никто и
никогда не побеждал Финалию. Коалиция Либерти будет
первой.
В
небесах с восточной стороны открылись сотни порталов. Игроки
посыпались из них, у поверхности успевая применить различные навыки
и предметы, чтобы устранить повреждения от падения. Некоторые не
долетали, бесследно исчезая в воздухе: система отслеживания игровых
нарушений работала вполне эффективно.
Через десяток секунд их численность стала
больше игроков коалиции Либерти.
—
Ух ты, настоящий зерг-раш! — восхитился один из лидеров с сильным
акцентом. Наверное, из маленького бельгийского альянса,
Маледикт2080 даже не помнил его толком. Коалиция собралась совсем
недавно.
Азиатские полчища врезались в ряды Либерти.
Маледикт2080 в битву не вступал, как настоящий предводитель древних
времен, наблюдая за стратегической ситуацией издалека.
—
Следишь за Искадавром?
—
Постоянно, — тут же отозвался заместитель лидера. — Почему один
игрок настолько опасен?
—
Потому что он профессионал. Ни единого поражения за все время, как
появился.
Коалиция Либерти несла потери, и никто не
переходил в абсолют. Предводитель медлил, следя за таймером.
Оставалась минута до появления эпического босса. Принцип игры,
после слияния серверов, был единым: сражайся со всем миром, а
больше всех с другими игроками. Восстанавливать павших никто не
спешил, здесь был огромный штраф на таймлимиты восстановления и
воскрешения. У лидера понемногу пополнялся список тех, кто плохо
играл, позволив себя уничтожить. Их судьбу он потом решит лично, за
то, что своей неспособностью справиться с управлением в игре
подставили коалицию.