Дизайнер обложки Елена Мельникова
© Иван Мельников, 2020
© Елена Мельникова, дизайн обложки, 2020
ISBN 978-5-4498-4429-3
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Как использовать эту книгу
«Войны и воины» – расширение основных правил «Нитей Судьбы». Для игры вам потребуется основная книга правил. Это расширение предназначено для игроков и мастеров, желающих увеличить детализацию боевых сцен. Оно содержит новые свойства и виды оружия, дополнительные Атрибуты и Трюки и описательный блок. Также здесь вы найдете правила для сражений отрядов.
Бретер
Дуэль – танец отваги и смерти, священнодействие, омывающее горячей кровью поруганную честь. Так поют менестрели, и с ними согласны многие. Хотя там, где есть возможность нанять бретера, дуэль – всего лишь узаконенный способ убийства. Бретер получает деньги, сражаясь вместо других, и честь для него – скорее финансовая величина.
Ничего личного: Бретер использует любую возможность спровоцировать жертву и благополучно прикончить ее. |Модификатор Мудрости| раз за игровую встречу (минимум 1 раз), убивая противника с Ин 6 или больше, Бретер может повысить свое Богатство на 1. Разумеется, Бретеру не помешает заранее позаботиться о том, чтобы у представителей закона не было к нему претензий!
Обратите внимание, что эта способность – не только способ повысить Богатство, но и повествовательный инструмент. Объяснив, кем был противник Бретера и кому тот насолил, вы получите множество зацепок для развития истории. Даже если Бретер убивает нищего и применяет «Ничего личного», это лишь означает, что нищий был совсем не так прост!
Ход – Дуэльный кодекс (1 Нить): если Бретер прикончил свою жертву в соответствии с правилами местного дуэльного кодекса, то совершив Ход, он избежит ответственности вне зависимости от положения убитого в обществе. Почему и как ему это удалось – вопрос открытый, и ответ на него предстоит найти игрокам и мастеру, если эти детали важны для истории.
Если Ход совершается без обрыва Нитей, Бретер должен пройти проверку Общения (Ин, Об) против 15. Финальную сложность определяет мастер, но не рекомендуется устанавливать ее выше 20. Провал может привести к самым разнообразным последствиями – от штрафа или тюремного заключения до кровавой вендетты!
Гладиатор
В конечном счете, убить живое существ не так уж и сложно. Но вот превратить смерть противника в