Геймер. Реальная виртуальность

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, фанфик, попаданцы. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Перерождение.

Аннотация
Архимаг, ранее бывший "хорошим" Томом Реддлом и учеником Креола Урского, отправляет свои аватары в иные миры. Один из аватаров вселяется в тело Хан Джи-Хана, которого богиня наградила надстройкой души под названием "Система". Отныне герой живет, играя, и пытается раскурочить божественные чары...

Читать онлайн noslnosl - Геймер. Реальная виртуальность


«Что это за табличка перед глазами?»

Открыв глаза, я обнаружил перед собой светящуюся прозрачную табличку с текстом. Двигаю головой, и табличка двигается вслед за ней, как приклеенная.

Надпись на ней гласит:


Вас приветствует система. Теперь вы можете жить, играя. Вам даруются способности Разум игрока и Тело игрока.


«Что это за хрень такая?!»


Мысленно кликаю на Разум игрока. Выплывает пояснение:


Разум игрока – пассивный навык, позволяющий игроку сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к ментальным атакам.


Так, с этим понятно, кто-то наложил мощную ментальную защиту, которая в дополнение к защите сознания снижает уровень эмоциональности при повышении определенных параметров некоторых гормонов в крови. Забавное решение, но годится лишь для тех, кто не способен держать себя в руках. Нафига мне такая ерунда? Да ещё и чужая ментальная защита неизвестно с какими дырами. Нет, я, конечно, внутри неё выстрою свой оклюментный щит, но то, что кто-то посмел вносить изменения в мой организм, нереально напрягает. К тому же минусы подобного решения довольно неприятны, например, непонятно, будет ли эта хрень отсекать приятные эмоции. А если я девку захочу жахнуть от души, что, эта штука не позволит получить максимум ощущений? Буду механически дергаться, не получая никакого удовольствия? Это больше тянет на проклятие, чем на полезную функцию. Для заклинания Круцио или Авада Кедавра желательно использовать яркие эмоции. Например, решаю грохнуть нападающего привычным заклинанием, искренне желая ему смерти, и тут пшик, и ничего не получилось, потому что эта грёбаная хрень решила, что мои эмоции слишком сильные и отсекла их. В итоге меня грохнут. Нет, такая ерунда нам не нужна!


Повторяю процедуру с «Тело игрока». Выплывает пояснение:


Тело игрока – пассивный навык, превращающий тело пользователя в тело персонажа, таким образом вместо получения ран он теряет ХП, и пока у него оно есть, он может восстановиться.


Блин! Вот это уже совсем плохо. Это что, из меня сделали подобие призрака во плоти, наподобиеМаргула? Как первое начало, зависящее от цифрового обозначения?! Меня вполне устроит обычное эльфийское тело, можно даже полуэльфиское, ну, на крайняк, человеческое. Не надо нам подобных экспериментов! Да если я метамофизмом воспользуюсь, мне на раны, кроме нанесённых адамантом или мощными артефактами, вообще плевать будет. И что за ХП? Я что вам, какой-то шифровальщик? Нет, теоретически по смыслу ясно, но реально, я понятия не имею, как это расшифровывается.


Рекомендации для вас