Все расы Вельта, кроме людей,
делятся на светлые и темные, в зависимости от того, на энергию
какого из Аспектов завязана их физиология (т.е. магическая энергия
необходима всем разумным без исключения).
Изначально подобного деления не
было, и все жили дружно (если не учитывать обычные
межгосударственные конфликты), пока «Стихии не уступили место
Аспектам» (о причинах я пока умолчу). В это же время на Вельт
прибыли остатки рас из другого мира, которые уже делились на темных
— демоны, и светлых — альвы, дэвы и дриады. Пришлых светлых местные
обозвали сияющими.
Все разумные внешне похожи на людей,
т.е. две руки, две ноги, одна голова, хвостов, тентаклей и всяких
прочих щупалец нет. Поскольку люди, в отличие от всех остальных
рас, бывают и темными, и светлыми, и живут практически везде, то в
большинстве справочников именно их берут за образец для
сравнения.
Межрасовые браки возможны, но не
особо поощряются, т.к. в таких случаях рождаются только девочки той
же расы, что и мать (никаких полукровок).
Альвы, дэвы и дриады. Расы, пришедшие на Вельт одновременно с
демонами. В отличие от демонов не стали принимать местных, как
равных, из-за чего сохранили намного больше остатков своей культуры
(остатки родного языка, обращения сол/сола вместо господин/госпожа
к альву и дэву и аст к дриаде). К местным до сих пор относятся с
некоторым высокомерием, поскольку те в среднем, за исключением
троллей, заметно слабее в магии.
Альвы
Самая малочисленная и самая магически одаренная (в среднем по
палате) раса. Продолжительность жизни 200 - 250 лет.
Совершеннолетие в 30.
Обычно выше людей. Кости тонкие, из-за чего альвы кажутся тощими
и хрупкими, но на самом деле намного быстрее и сильнее людей. Кроме
фигуры и сильного дара, альва выдают цветные глаза без зрачков,
которые, при колдовстве или при сильных всплесках эмоций меняют
цвет на серебристый. У некоторых сильных магов глаза все время
серебристого цвета.
Все альвы без исключения могут создавать сложные заклинания.
Кровь альва, смешанная с любым другим металлом в соотношении
один-к-одному превращается в мифрил. Способны влиять на физические
и магические характеристики живых существ, усиливая одни за счет
ослабления других (более быстрые и выносливые кони, но с коротким
сроком жизни. Светлые паладины, способные управлять зачарованными
доспехами и создавать несложные но мощные боевые заклинания, и
теряющие при этом часть интеллектуальных способностей и годы
жизни).