Искусство меча в Подземелье

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам фэнтези, фанфик, попаданцы. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
Вы когда-нибудь мечтали попасть в мир меча и магии? Стать искателем приключений и героем, исследующим неизведанное? А что будет делать простой человек, который никогда не хотел подобного, но его никто не спрашивал? Каков будет путь такого человека в мире, где сами боги спустились на землю и живут среди людей? Особенно если учитывать, что до этого боги уже... сделали ему свой подарок, переместив в смертельную игру? Читайте и узнаете

Примечания автора:

Это объединение САО и Данмачи, хотя от первого тут только ГГ, который до этого был... необычным игроком в эту игру. Все действия, за исключением пролога, происходят именно в мире Подземелья, поэтому это все же больше фанфик по Данмачи, чем кроссовер
Выход глав по таймингу 1 глава в неделю

Читать онлайн Krematoriy - Искусство меча в Подземелье


Мне ничего не оставалось, как просто лежать на земле и смотреть. Смотреть на конец всей этой истории. По крайней мере, концом она является для меня уж точно. Крайне сомневаюсь, что такое везение, пусть и сомнительное в моем случае, как перерождение, случится вновь. Да, как это не избито звучит, я тот самый попаданец, который переродился в другом мире, вот только… мир этот не настоящий.


Sword art Online — Первая в мире игра с полным погружением, разработанная японским ученым. Начало новой эпохи для человечества… и страшная ловушка для тысяч игроков, что решились в нее поиграть. И нет, я не переродился в мире японского аниме, которое стало одним из основателей жанра попаданцев в игровые миры, я стал частью этой игры. Игроком, которого не существует в реальности. Искусственным интеллектом… Который отличается от моба только тем, что имеет все те же возможности, что и игрок.


На то, чтобы просто разобраться, куда я попал, и как дальше быть, ушла неделя. Неделя мыканий по незнакомому игровому миру, который я просто не мог покинуть. Страшно сказать, я даже попробовал самоубиться, чтобы покинуть игру, но… меня остановили местные игроки. Потом еще долго кричали, что-то объясняя, а когда услышали великий и могучий, на котором я пытался донести что их не понимаю, меня прорвало. Вряд ли меня кто-то понял, но общий посыл моих выражений был интернационален.


В течение следующего месяца меня, когда я прошел последнюю стадию психического расстройства, а именно принятие, чуть ли не насильно вытаскивали из номера гостиницы и по итогу закинули в группу игроков, один из которых знал сравнительно неплохо английский. Учитывая то, что я сам владел им на уровне сильно ниже среднего, обучение японскому языку было тем еще квестом. Особенно учитывая тот факт, что у них одних только алфовитов было три штуки, а правило построения текста принципиально другое.


А учить было жизненно для меня необходимо, так как я банально не мог нормально пользоваться инвентарем и функциями системы. По итогу язык я выучил в кратчайшие сроки, всего лишь за четыре месяца мой уровень достиг если не носителя, то близко к тому. Впрочем, учитывая то, что я жил в среде с другим языком и без него не был способен сделать в принципе ничего… Это неудивительный итог, так скажем.


Рекомендации для вас