— Так, ну и где я? — Проговорил я, осматривая гнетущую
обстановку развалин недалеко от себя.
Последнее, что я помню, это как сражался с боссом в онлайн игре
«Наруто» и попал под пространственную технику. Из названия понятно,
про что эта игра. Ниндзя, чакра и всякие техники разной степени
бредовости. С самим аниме, и тем более мангой, я практически не
знаком, а игра их не затрагивает. Собственно целью этой игры было
воссоздание мира шиноби, но полностью подконтрольного игрокам.
Здесь не было главных героев и вообще истории, которую нам
показывал сумрачный Японский гений. Хотя гений тут без сарказма,
все же не зря его работа столь популярна даже спустя почти двадцать
лет с ее завершения. Ну и еще десяток с чем-то лет на постепенное
создание всей истории, точно не знаю.
От оригинальной истории в игре только мир с его лором и все
особенности вроде техник и тому подобного. Изначально было пять
великих стран, за которые можно было начать, и так называемые
«Свободные ниндзя». По сути это шесть стартовых фракций, если
последнюю можно назвать таковой. За старт с каждой из них давались
определенные бонусы, но у тебя автоматом падала репутация с
фракциями, с которыми воевала выбранная тобой. Тогда как шестая не
давала особых бонусов, по сравнению с остальными, но зато позволяла
свободно перемещаться и качаться на территории всей карты.
Уже спустя полгода руководство фракциями отдали в руки игроков,
когда те достаточно прокачались, чтобы получить уровень Каге. Это,
по сути, глава фракции. Самыми крутыми были пять Каге великих
скрытых деревень, остальные были менее влиятельны. Даже больше, эта
пятерка имела особое право общаться с разработчиками и доводить до
них мнение аудитории. Для этого они все должны быть солидарны в
мнении конечно, но когда одно из обновлений круто порушило баланс,
оно было связано с микротранзакциями где простой монокль стоил как
новый компьютер старой модели, они заставили все вернуть и устроили
массовый протест, итогом которого стала потеря компании
разработчиков почти одного миллиарда долларов. Так что эта пятерка
очень уважаемая и именно они, в основном, создают ивенты и квесты,
борясь за очки влияния фракции, которые сами могут пустить на
усиление фракции или ее кастомизацию.
Была еще и система кланов, которая заключалась в том, что новый
игрок может присоединиться к клану и получить его бонусы (в
зависимости от прокачки оного), или изначально пригласить в игру
игрока, чтобы тот сразу стартовал как член их клана. Подобная
механика очень понравилась ролевикам и фанатам оригинальной
вселенной, что быстро привело к созданию ряда могучих и сильных
кланов с особыми бонусами. В частности Коноховские Учиха и Хьюга с
их додзюцу.