Сначала вокруг темнота, в которой блестят многочисленные звезды.
Некоторые светящиеся точки летают так близко, что могут коснуться
носа, а другие мерцают на неисчислимых расстояниях высоко над
головой. Этот загрузочный экран настолько привычный, что уже не
обращаешь на него внимание, пока игровой мир готовится принять в
себя игроков.
Процесс затягивается, и я даже знаю, почему. Дело в том, что мы
вошли на территорию Андернета, который отхапал себе почти
шестьдесят процентов мировой сети после Распада. Это по-своему
темные и опасные участки Сети, куда нормальные люди не решат
заходить. Как хорошо, что есть те, кто любит риск и готов за него
заплатить, а моя задача сейчас в том, чтобы туристам было
весело.
Темнота постепенно исчезает, а точки становятся частями объектов
вокруг. Я вместе с туристами стою посреди комнаты, залитой
призрачно-фиолетовым светом. Вокруг на столах разложены колбы с
содержимым, которое вряд ли кто захочет проверять.
— Добро пожаловать в лабораторию одного темного мага, — я
оборачиваюсь к туристам, так как пришла пора исполнять роль гида. —
NPC, что тут обитал, промышлял ботанической и кристальной алхимией,
а также некромантией. Не волнуйтесь, я уже очистил локацию от
стражей места и демонов, но игровые объекты до сих пор могут
представлять опасность.
Я смотрю на игровые скины шестерых людей, но не всматриваюсь в
детали внешности. В виртуальных мирах люди могут кардинально менять
облик, так что для меня обычно нет интереса разглядывать чьи-то
скины, просто безликая масса. Один из туристов уже хотел потрогать
колбу с фиолетовым дымом, но передумал.
«Да, несмотря на то, что наши тела лежат в вирт-капсуле,
опасность все же есть, иначе это не было бы так интересно», — к
тому же сейчас нет тех, кто не слышал бы о Распаде, как и вряд ли
кто-то никогда не слышал о Второй мировой войне или интернете.
Распадом принято считать теракт 2091 года, когда группа хакеров
вместе со злоумышленниками из числа корпоративных специалистов
открыли ящик Пандоры с огромным количеством вирусов с разными
паттернами поведения. Всё это было слито в GVA и послужило началом
глобальной катастрофы.
GVA, она же «global virtual abstraction» или «глобальная
виртуальная абстракция», была изобретена в 2078 году корпорацией
UnlimitedSoft вместе с капсулами полного погружения и получила
бешеную популярность. Создатели смогли сделать устройства
относительно дешевыми и многофункциональными, так что капсулы нашли
свое место у массового потребителя. Та же корпорация запустила
самую успешную в истории массовую игру «Врата миров», которую до
сих пор никто не переплюнул. Кстати, мы сейчас находимся в локации
из этой игры, но это уже не safe space, в любом смысле.