В случае потери связи с подразделением:
* Найти источник питания, залечить раны.* Пытаться
восстановить связь с командиром или подразделением.* При
контакте с местным населением, действовать в соответствии с
приложением №2.* Уничтожать вражеские силы.Директива К081-112-6. В настояще время приложение №2
считается утерянным.
***
Над покрытой цветами лесной поляной светило солнце. Белые
бабочки порхали с цветка на цветок, частички пыльцы сыпались с их
крыльев и парили потом в воздухе, мелкие зверьки шуршали в траве,
тёмная бабочка с красивым красным рисунком на крыльях сидела на
травинке, а посреди поляны раскинулся огромный, красивый, но чёрный
цветок. От него веяло приятным, успокаивающим ароматом, от которого
хотелось расслабиться, остановиться, прилечь на полянку и
уснуть.
Уснуть и больше никогда не проснуться.
Белых бабочек называли Белыми Ведьмами. Их пыльца вызывала
паралич. Чёрную бабочку с красным рисунком знали под названием
"ложный махаон". Кровососущее насекомое, с привычкой откладывать
яйца под кожу живых существ. Вылупившиеся потом личинки пожирали
жертв изнутри.
Здесь же, на этой поляне цвёл Синий Дурман, что вызывал
сильнейшую головную боль, Алая Кровопийца — трава с острыми,
ядовитыми листьями. От яда кровь переставала сворачиваться.
Огромный цветок посередине поляны назывался "Чёрный Отравитель".
Ядовитым в нём было всё — пыльца, листья, стебель и корни. Алхимики
очень любили это растение, ведь из одного такого цветка можно было
сделать дюжины разных ядов.
В траве шуршал Грозовой Полоз, способный убить нескольких
человек молнией, вокруг него бегали Полёвки-убийцы, с острыми как
бритва зубами. Они нападали стаями и могли за секунды сожрать
рыцаря, вместе с лошадью, костями, и иногда доспехами. В кустах, в
тени леса ждал своего часа Головогрыз, длинная тварь с множеством
ног, с неприятной привычкой нападать из засады и сжирать только
голову своей жертвы.
Люди и нелюди не заходили сюда уже где-то сто лет, после того,
как последнюю партию авантюристов, что позарилась на Чёрный
Отравитель, за секунды сожрало местное зверьё. Потеря опытных,
матёрых авантюристов больно ударила по королевству, как и потеря
любопытного высокорангового аристократа с его элитным отрядом
сопровождения в добрую сотню человек, из которых две дюжины были
рыцарями. Аристократ очень хотел посмотреть на авантюристов в
работе. Грызня за его наследство продолжалась десяток лет, пока не
вмешался лично король. С тех пор на опасную поляну больше никто не
совался, а поляна стояла нетронутой, до сегодняшнего дня.