Павел стоял на балконе и курил.
Странно, мир претерпел такие изменения... Павел был человеком в
возрасте, шестьдесят пять лет как ни как. Он родился еще в те годы,
когда человечество могло видеть небо, когда смог не застилал
города, когда люди не жили как кроты, выходящие на улицу в
противогазах, так как воздух словно кислота разъедает легкие. Да и
сами легкие давно уже были заменены на искусственные. Таким было
двадцать второе тысячелетие, 2138 год...
— думаю, нужно хотя-бы попрощаться.
— Павел щелкнул переключатель, и мониторы, транслирующие вид
мегаполиса на "Балкон" отключились, оставляя Павла наедине с
тусклой, мигающей лампой, что возможно, была старше его
самого...
Пройдя в единственную, кроме кухни и
туалета с ванной, комнату, Павел сел на диван и взял в руки шлем
виртуальной реальности. Шлем, заменивший старику ушедший навсегда
мир. Щелчок, загорелся огонек, сигнализирующий о том, что шлем
полностью готов к работе, старик погружает его себе на голову,
тьма. И ослепительный, но такой привычный свет.
***
Свардальхейм в свое время стал
пристанищем многих темных гильдий. Мелкие и крупные, они рано или
поздно спускались в этот мир, объединяясь в один большой альянс.
"Темная Сторона Иггдрасиля", так называли его игроки, да даже
разработчики в свое время устраивали пару ивентов на эту тему.
Темная Сторона – уникальное явление, гильдии ставшие на этот путь
больше не играют в обычную DММО, они играют в стратегию.
Гильдмастеры, сражающиеся за власть, интриги, от крупных, до самых
мелких, отыгрыш своих персонажей, переходящий на новый уровень на
котором синергия со своим аватаром просто зашкаливает. Шпионские
игры и разборки банд, НИПы здесь не просто интерьер, они – юниты, в
руках игроков. Ксенофобия в Свардальхейме достигла своего абсолюта,
а потому геноцид "Темными" соседей, гномов, дворфов, цвергов ждать
себя не заставил. Работорговля процветала, карликов использовали
как пушечное мясо, как наживку для мобов, как расходники для
ритуалов. Свардальхейм в лучшие годы был великолепен. Разработчики
фишку просекли быстро, ивенты для игроков темной стороны, отдельный
плюшки в виде бонусов и приписке к нику, разумеется, только для
своих, новые квесты и механики. Ну, а для игроков из остальных
восьми миров разрабы предложили квесты, доску розыска и награды за
пойманных темных, ивенты с участием гномов-повстанцев и много чего
еще. Темная Сторона гармонично вписалась в лор Иггдрасиля, и так
продолжилось... до самого конца. До закрытия серверов.