Игра Реальностей. Бернарда

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам фэнтези, приключения. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Куда на этот раз занесет Бернарду умение телепортироваться с помощью мысли? Поможет ли оно сохранить жизнь одному из членов отряда специального назначения или выиграть битву против изворотливого врага на заброшенном уровне? И сможет ли любовь победить смерть? Ответы на все вопросы спрятаны на страницах новой книги, в которой мы вновь встретимся с хитрыми Смешариками, опасными, но оттого не менее притягательными киллерами и, конечно же, с холодным создателем Уровней – Дрейком. Читайте второй том одноименного романа!

Из цикла романов «Город».

Ассасин. Вероника Мелан

Корпорация "Исполнение Желаний". Вероника Мелан

Игра Реальностей. Дрейк. Вероника Мелан

Игра Реальностей. Бернарда. Вероника Мелан

Дэлл. Вероника Мелан

Чейзер. Вероника Мелан

Уровень: Магия. Вероника Мелан

Уровень: Война. Вероника Мелан

Мистерия. Вероника Мелан

Чейзер 2. Вероника Мелан

Путь к сердцу. Баал. Вероника Мелан

Игра Реальностей. Джон. Вероника Мелан

Аарон. Вероника Мелан

Сапфир. Вероника Мелан

Город Х. Вероника Мелан

Последний Фронтир. Путь Воина. Вероника Мелан

Игра Реальностей. День Нордейла. Вероника Мелан

Последний Фронтир. Черный Лес. Вероника Мелан

Пообещай. Вероника Мелан

Рэй. Вероника Мелан

Дэлл 2. Вероника Мелан

Веста. Вероника Мелан

Игра Реальностей. Эра и Кайд 1. Вероника Мелан

Игра Реальностей. Эра и Кайд 2. Вероника Мелан

Билет "Земля - Нордейл". Вероника Мелан

Хвост Греры. Вероника Мелан

 

Читать онлайн Вероника Мелан - Игра Реальностей. Бернарда




Игра реальностей. Бернарда. Том 2.


{Переступи порог миров,
Коснись основы мирозданья,
С судьбой отправься на свиданье
И пыль вдохни чужих дорог.

Он ждет тебя, большой и смелый.
Кто - Мир? Мужчина? Кто же он?
А может, предрассветный звон,
Что манит побороть пределы?

Вдохни. Шагни. Доверься сердцу.
Оно подскажет, где твой путь.
И жизни ты познаешь суть,
Открыв лишь внутреннюю дверцу}


ГЛАВА 1.

- Ганька!
Возмущенный крик кухарки сотряс стены большой уютной комнаты с камином, в эту минуту щедро освещенной зимним солнцем.
- Ганька, убери оттуда лапы!
На крик Клэр отреагировали, казалось, даже засохшие цветы на тумбе, задрожав в вазе, а вот рыжая кошка, именованная сначала Огоньком, потом Фитильком, а затем и Ганькой, не повела и ухом, продолжая с любопытством и усилием проталкивать когтистую конечность в стоящую на диване клетку, наполовину заполненную маленькими круглыми глазастыми существами. Обычно кошка охотно отзывалась на любое из данных ей имен (особенно когда дело касалось очередного приема пищи), но в этот раз хитрый рыжий ум был полностью занят тем, как выудить из клетки хотя бы одну пушистую особь.
- Дина, она всех Смешариков сожрет!
- Если сожрет, тогда Дрейк с меня шкуру спустит, – смеясь, ответила я, входя в комнату и наблюдая за тем, как Клэр стягивает отчаянно цепляющуюся за обивку дивана любимицу. Смешно было еще потому, что брошенное один-единственный раз слово «смешарики» молниеносно прижилось в этом мире и теперь относилось к глазастым существам, сидящим в клетке. Другого названия у них не было все равно.
- Забери, пожалуйста, клетку в спальню. А то не пообедаем сегодня! Уже накрывать на стол пора.
- Хорошо, сейчас унесу. Мне все равно еще нужно раз двадцать перенестись - как раз успею, пока накрываешь.
Клетку с непонятными существами две с половиной недели назад вручил мне Дрейк, заявив о том, что теперь именно с их помощью я буду оттачивать телепортацию разумных объектов. Впервые взглянув на глазастых «нечто», напоминающих не то ожившие плюшевые игрушки, не то безротых и безухих гремлинов, я оторопело ткнула в них пальцем, держась, впрочем, на приличном расстоянии (вдруг где-нибудь в шерсти все же скрывается зубастая пасть?)
- Что это?!
- Не что, а кто. Это искусственно созданный подвид существ, обладающих памятью.


Рекомендации для вас