Глава 1
Едва мы продавили телами голубоватую плёнку входа в
инстанс, меня буквально прибило системными сообщениями. Пришлось
притормозить всех и разбираться с завалом. У Дрейка была та же
история, но он уже тут бывал, потому с сообщениями разобрался
быстро. Но я устал слушать его поучения в насмешливой интонации,
потому посоветовал ему заткнуться и принялся разгребать завал
сам.
Первым сообщением шла легенда Магхат-Трогтара, которую
я уже слышал. Два подгорных князя, от светлых гномов и темных
дворфов, решили сбросить оковы извечной ненависти и построить свой
новый город. На коренном диалекте его название и было
аналогом Великого Новгорода. И даже законы и правила
там были очень похожими. Как и взаимоотношения местных
жителей.
К удивлению остальных рас у них это получилось
и, более того, они при этом значительно усилились. Остальным
это не понравилось, включая богов и, в итоге, был объявлен
крестовый поход, дабы проучить тех, кто решил жить в мире и
терпимости, а не резать глотки и обвинять всех вокруг в своих
неудачах. Город задавили всем миром, но остановится не смогли и
продолжили извечную резню под довольный хохот богов, для которых
каждая смерть словно глоток вина. Вышла грандиозная божественная
пьянка, но князья города отреклись от предавших их богов и призвали
в этот мир Безымянных. Сам город и его окрестности стал зоной, в
которой больше нет власти старых богов. Город покорился новым
Владыкам, а все, кто здесь погиб, так и не обрели посмертие,
оставшись призрачными духами или наоборот бездушными
ходячими трупами. Это их новая судьба и расплата за
бездействие.
Теоретически считалось, что этот инстанс можно
вычистить, потому как духи и зомби при смерти получали те же
штрафы, что и игроки. И потому от каждой смерти слабеют и со
временем умрут окончательно. Но вот на практике они же и получали
опыт от убийства игроков. А по сложности этот инстанс считался
одним из самых-самых хардкорных из доступных с тридцатого уровня.
Были и более жёсткие данжи, но там и вход от ста-сто пятьдесят
плюс. Здесь же каждый мог испытать удачу.
Остальные сообщения были куда менее радужными. Так как
эта зона была вне власти богов, у меня отключились все плюшки от
жречества в пантеоне Похвиста. Пропал доступ к благодати и стали
неактивными все божественные заклинания, что давались в награду за
прохождения квеста Наследника, а бар маны просел на две трети.
Радовало то, что я успел нахвататься серых заклинаний у
вампиров и приоделся в шмот, что повышает мои характеристики как
бойца-ассасина. Даже оружие, пара клинков крови, очень к месту.
К тому же все серые заклинания и навыки поднялись на треть и
на треть же будут быстрее развиваться.