Час до новой миссии – это не очень
мало. Короткое обсуждение с ребятами, в сочетании со звонком
«комитетчикам» в целом обрисовали картину простую и неприятную.
Первое. Кажущаяся крутость меня как бойца мало чему поможет. Когда
у всех одно холодное оружие, боги на стороне больших батальонов.
Вероятно, я орудую копьем лучше среднего гоблина; может быть,
отобьюсь от двух-трех, но десяток средних бойцов завалит меня почти
наверняка. Поэтому бить в лоб – нельзя. Второе. Это не Сар, в любой
стране найдутся силовики с приличным оружием, которые в открытом
бою завалят монстров без особых проблем. Хотя, возможно, не всех.
Поэтому первостепенная задача игрока – найти на местности связь и
вызывать местную полицию, а лучше – внутренние войска. Третье.
Скорее всего, параллельно на миссию будет закидывать новичков,
только что получивших системный статус – перспективных, но почти
беспомощных. Поэтому вторая задача – стараться их собрать и
сохранить. И уже потом – задачи получения опыта и защиты местного
населения. Увы, суровая правда войны. Есть еще надежда, что
пришельцы окажутся неразумными созданиями типа арахноидов – но она
не очень велика.
Пока суть да дело, ужин и разговоры –
подошло время подвигов. Так что домой, к системным шмоткам и
оружию, катапультировался через маяк. Возможно, зря… Кстати, на
дворе декабрь – хорошо бы подергать богов в плане «зимней системной
одежды», а то можно и дуба дать в каком-нибудь глухом углу. Ладно,
в Личной комнате ничего интересного, шагаем на выход.
Внимание!Уточнение задания (ранг Е).
Проникшие в наш мир гоблины пытаются установить маяки для
облегчения дальнейшего вторжения. Цель: уничтожить обоих главарей
гоблинов в течение 12 часов. Союзных игроков – 10/10. Миссия
начинается.
Значит,
все-таки гоблины…
Темнота
портала сменилась лесистым склоном и легким снежком. Под ним
проглядывал буковый опад. Стало быть, какой-то юг Европы: в
диапазоне от Испании до Турции или даже Грузии. Как минимум –
горный Крым. Зима еще толком не началась, но снег понемногу
выпадает. Ладно. День, видимость приличная, друзей и врагов не
видать. Пожалуй, правильнее вылезать на ближайшую гору – можно
будет осмотреться. Потом искать населенку или хотя бы дорогу.
Кстати, вроде вон и машинный шум наверху.
Задача
оказалась легче, чем виделась – прямо по невысокому отрогу шла
узкая, но вполне асфальтированная дорога. В километре впереди, хотя
и на соседнем холме, мелькнул белый домик. Не глушь – уже хорошо.
Идем.