Как предположил один неглупый
человек, магия – это высшая (и, видимо, грядущая) степень
технологии. То есть мы к ней идем. Еще говорят, что компьютерные
игры – зло, поскольку отвлекают от реальных проблем, тратят время,
коробят здоровье, вызывают привыкание… И тоже похоже на правду. Но
кто бы мог подумать, что магия придет в наш мир разом, сметая
добрую половину представлений о возможном и – в виде компьютерной
игры? Еще кто бы знал, где этот компьютер…
Ваш аккаунт зарегистрирован. Вы
подключены к Системе. Начать Игру? Да/Нет.
И это – во втором часу ночи, когда,
вроде, уже покинул место за монитором и практически уснул. Полная
хрень, но спросонок можно поверить. Ладно – Да.
Получение статуса Игрок. Введите
системное имя.
Пришлось проснуться. Интерфейс не
исчез. Исчезла знакомая комната и даже способность встать.
Собственно, с этого момента остро захотелось отыграть все обратно,
но никаких возможностей для этого не возникло. Вы подключены к
Системе – и все. Ультимативно. Впасть в панику можно, но даже
заорать – нельзя.
Так, паника нам не присуща.
Предположим, что этот квест нужно пройти, чтобы Система отвисла, и
можно было что-то сделать. Ладно, принимаем правила Игры. В конце
концов, явно прослеживается концепция РПГ – вещь-то знакомая.
Придумать ник. Что-то звучное и
нейтральное относительно себя самого. «Мистер Х». Честно говоря, я
интроверт, и для большинства людей скрытен. Система отреагировала
по-своему.
Ваше системное имя – Икс.
Подтвердить/изменить.
Ладно, сойдет.
Уровень: 1(0/20 Очков Системы).
Доступно:0 Очков Системы (ОС).
Раса: человек (ранг E, первый предел параметров 10).
Исходные параметры:сила: 6/10, ловкость: 4/10, интеллект: 7/10
живучесть: 5/10, выносливость:7/10, восприятие: 7/10, удача:
7/10.
Расовый параметр (человек):интуиция: 6/10.
Пояснение
Системы.
Довольно высокая Удача позволяет Вам в важных случаях вызывать
краткое Пояснение Системы. Управление Интерфейсом – в
сознании.
Ага. Если
это РПГ (в смысле – компьютерная бродилка), то она заслуживает
уважения. Мысленные вопросы ко всем параметрам действительно
вызывали Пояснение Системы. Обнаружилась логика – в 10
баллов оценивался «идеал» для людей, а исходные параметры
считывались, исходя из текущего состояния тела и ума. И удачи,
вероятно. Если все происходящее можно назвать удачей. Более сложные
мысли в сторону интерфейса породили понимание, что шкала
способностей экспоненциальная с шагом 50% – то есть сила 7 будет в
полтора раза больше силы 6, и так далее. Так что до максимальной
силы человека я не дотягиваю… где-то раз в пять-шесть. В общем,
ожидаемо. Сила – понятно, ловкость – координация и быстрота
движений, интеллект – способность думать и запоминать, живучесть –
состояние здоровья, выносливость – способность действовать долго и
упорно. По восприятию, удаче и интуиции пояснения довольно размыты,
но тоже в общих чертах логичны.