Некромант. Жизнь. Книга 3

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам тёмное фэнтези, попаданцы, фантастика. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Некромант- Один в поле не воин..

Аннотация
Знаете какая самая большая слабость у армии нежити- это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов... Он всего лишь человек... Пусть и на ты со смертью... Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга...

Читать онлайн Владимир Тарасов - Некромант. Жизнь. Книга 3


Новый король держал нейроличей и Игрис с друзьями в курсе последних событий. Так что ребята были в курсе, с чего началось их преследование в столице. И кто послужил толчком охоте на ведьм...

Бывший глава Красного города остался жив и где-то скрывался раненый. А как пришёл в себя, сразу же отправился в Лазурный город. Где все рассказал покойному королю.

Бывший король, в свою очередь связался с Тёмным орденом. Скрытыми от общественности профессиональными охотниками на могущественных злых магов. Тёмный орден не мешкая, ответил на призыв и направил своих людей в столицу.

Там уже Королевский клан ветра и тёмный орден объединили силы и устроили друзьям ловушку. Но Кощей смог вытащить ребят из западни, ценой своей жизни.

Также друзья узнали, кто убил Кощея. Это сделал Оргус бывший глава Красного города. Принц не смог его достать. Маг огня сбежал с поля боя, как только осознал странность происходящего.

Новый клан огня пытался сделать Оргуса своим главой. Но маг вернувшись в Красный город, забрал внука и скрылся в неизвестном направлении. И люди зомби короля повсюду искали мага огня, чтобы прикончить.

Игрис узнав эту информацию, надолго задумалась, боясь спугнуть пришедшую ей в голову мысль. Обдумав идею со всех сторон, девушка поняла, что ей нужна помощь. Рыжая не могла, как Кощей быстро и в одиночку выдавать грандиозные планы.

Девушка, пытаясь, стабилизировать резко возросшую мощь, смогла прорваться на уровень Архимага. Это придало ей дополнительную уверенность в своих силах. Конечно Архимагом она была номинально, только по уровню сил. А опыт и заклинания соответствовали ступени мага. Так что Игрис еще предстоит раскрыть свой потенциал и научиться пользоваться своими силами.

Игрис обратилась за помощью нейроличам. Сначала девушка пыталась приказать немертвым. Но нежить послала рыжую, сообщив, что она не имеет права командовать.

Тогда девушка зашла с другой стороны и попросила Нейроличей помочь. Кощей перед смертью понимал, что нейроличи уже не простая нежить с компьютером в несгнивших мозгах, а что-то большее. Поэтому приказал и просил позаботиться и помогать Игрис.

Сделать девушку главной Некромант не мог. Это противоречит программе Нейроличей. Нежить будет слушать приказы только старшего по званию. А таких рядом не было.

Рассказав план


Рекомендации для вас