1. 01. Язык мой - враг мой
Летний корпоратив я ждала с особенным нетерпением. В нашей игровой студии планировались кадровые перестановки, и я надеялась на повышение. А кто еще, кроме меня? Сколько можно торчать в низах, когда у меня столько идей? Я достаточно потрудилась, тестируя игры. Я хочу их создавать!
Все складывалось идеально. В отделе игровой механики освободилось место, где я оптимально реализую свои профессиональные навыки. А в сентябре смогу подать заявку на конкурс и обязательно его выиграю, потому что у меня почти готов диздок новой игры. Моей игры! Игры, которую я придумала с нуля.
Все складывалось идеально только в моих мечтах.
Во время торжественной части наградили лучших работников и объявили о новых назначениях. Меня среди счастливчиков не оказалось. Стерва Абрамова пропихнула на лакомое местечко своего молодого любовника, оставив меня ни с чем. Неудивительно, что с горя я напилась.
Так все и началось.
- Яна, хватит.
Пашка выхватил очередной коктейль прямо из рук.
- Изыди, - попросила я по-хорошему.
В голове туманилось, в глазах плыло, но досада притупилась, и мне уже не хотелось убивать. И тут появился Пашка и все испортил.
- На сегодня достаточно.
- Имею право, - набычилась я.
- Яна, это не повод.
Ему легко рассуждать! Он ведущий специалист в отделе геймдиза уровней. И он мужик! Хоть и гей. Гей-геймдиз. Хи-хи! Ой…
Кажется, меня здорово повело. Лишь бы вслух такое не брякнуть. Мало того, что Пашка обидится, так еще, не дай бог, услышит кто. А он мне доверился, между прочим.
Чтобы осознать это, хватило остатков трезвого сознания. Все остальное происходило в пьяном угаре.
- Последний, - пообещала я, и Пашка нехотя отдал мне коктейль.
- Я отвезу тебя домой, - сказал он.
Мой благородный рыцарь! Если разобраться, то он единственный, кто воспринимает меня всерьез. Женщин в геймдеве все еще меньше, чем мужчин, и наша студия – не исключение. Я боролась со стереотипами и доказывала, что навыки программирования никак не связаны с гендерными признаками, но пока ничего не добилась. Женщин охотно брали в экономический отдел, они отлично приживались у художников, но программеры стойко держали оборону.
- Не хочу домой, - заупрямилась я. – Хочу танцевать!
- Хорошо, пойдем, - покорно согласился он.
Пашка, как никто иной, знал, что спорить со мной – себе дороже. В студии нас считали парочкой, и это удобно обоим. Пашке понятно почему, но и я имела свой гешефт. Во-первых, мне есть, с кем обсуждать, все, что связано с играми и их разработкой. Во-вторых, я избавилась от настойчивых ухажеров и сальных шуточек в свой адрес. Женщина-программист? Фу! Брюнетка с сиськами? Да-да-да!