Из грязи в князи

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам приключения, героическое фэнтези, боевое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Хроники 12 начал.

Аннотация
Века забвения погружают государства в пыль, но пока нерушима Империя людей, сердце Варленда бьётся: трудятся крестьяне и ремесленники, воины несут службу в легионах, кипит торговля по окрестным землям и познают тонкие миры маги, постигая тайны эфирной дуги. Говорят, превозносят Двенадцать богов в храмах каждый из малых и великих народов. И этому суетливому миру нет дела до деревеньщины Андрена, который жаждет стать магом. Но если у его подруги Чини на это есть все шансы, то самому мальцу придётся работать над собой до седьмого пота, чтобы выбраться из забытой всеми богами деревеньки. Но первый шаг уже сделан. А значит, самое время покинуть «Старое ведро». Приключения магиков начинаются!

Примечания автора:

Версия: апрель, 2023 год.
+ карта Северного Варленда.
***
Эпическая сага. Классическое и тёмное фэнтези цикла "Хроники 12 начал". Полностью авторский мир. Цикл на множество романов.

Читать онлайн Степан Мазур - Из грязи в князи


Издревле существовало двенадцать богов. Каждый от своей сущности произошёл.

Первые четыре от стихий в этом мире проявлены: Земля, Огонь, Вода и Воздух.

Вторые четверо сами стихиалям подобны: Камень, Лёд, Природа и Эфир.

Но существовать до скончания мира и четырём Дорогам, что дают силы богам молодым. Их рекут Светлой, Тёмной и Серой. Те дороги пути магии расчерчивают. Но есть одна дорога тайная, да запретная, в омут беззаветный ведущая. Имя ей – Некромантия.

А над всеми богами Конструктор – Отец Двенадцати. Он следит за балансом и держит детей в гармонии.

Под руководством Единого создали и развили Великие творимое в миру. А как пришло время взросления чад его, покинул Создатель мир, наделив Равных силой своей.

Наказал Отец всего сущего жить им в гармонии и порядке, следить за созданным и привносить новое в уже созданное.

Но едва Конструктор ушёл создавать другие миры, как дети забыли наставления Прародителя.

Запылал молодой мир, получив название Варленд – «земля вечных войн». Ибо не существовало времени, чтобы не проливалась на там кровь рас сотворённых и наследуемых.

Воевали народы за наследие Конструктора – Великие Артефакты. Кто нашёл Артефакт и активировал – тому быть великой расой. Кто нет, тем служить старшим расам.

На том и стоял Варленд, плодя дисбаланс и накапливая новые обиды. Не скоро ему ещё примириться. Когда же вернётся Отец и всё наладит? Это вопрос, на который в Варлденде нет ответа.

Каждый из Первых учил нас своей сущности.

И возвели мы двенадцать Академий

и одну Единую, вобравшую в себя

всю силу двенадцати.

Хроники Варленда



392 весна Имперской Эпохи.

Месяц бога Земли.

Деревня «Старое ведро».


Полуденное солнце кусало голые плечи, щипало шею. Лёгкий ветер бегал по коротким и чёрным как северная ночь Ягудии локонам малолетнего Андрена Хафла. Изумрудные глаза подростка цепко следили за движениями оппонента. Рёбра разрывало от тревожного сердца. Лёгким катастрофически не хватало воздуха.

Биться на мечах со здоровым, рослым мужчиной было не под силу пареньку двенадцати вёсен. Как остро не хватало сил на ещё один замах мечом. Но других противников для него в деревне не было.

Как же он устал каждый день доказывать право на жизнь. Старое Ведро – место, наверняка, даже не отмеченное на карте Империи, как по мнению мальца.

«Ударить бы и отсечь проклятому отчиму голову!», – пронеслось в кудрявой голове: «Да меч тупой – тренировочный. Максимум – синяк. А затем будут больно и долго бить в ответ, пока не заревёт белугой».


Рекомендации для вас