Великие земли АСКАР: Братство Крови

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, фэнтези, приключения. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Великие земли АСКАР.

Аннотация
Виртуальный мир застывший в средневековье и наполненный магией может быть прекрасным местом, чтобы провести свой досуг. Может… если только ты не стал профессиональным игроком и не работаешь наемником. Вернее, наемником, которому приходится вести двойную игру, стремясь заработать на безбедное существование в реальном мире и пытаясь освободиться от оков прошлого. Но как это сделать, если тебе постоянно докучают странные подруги, а сама игра меняется у тебя на глазах и обычный уклад превращается в хаос.

Примечания автора:

Буду честен.
- Любителям ЛитРПГ с простынями логов и системных сообщений это произведение не понравится.
- Кроме самого виртуального мира в книгах много эфирного времени уделено миру реальному в котором и проживает гг.
- Повествование не ведется в привычной форме. Есть вещи которые не разъясняются читателю, так как он(Вы) скорее выступает сторонним наблюдателем за гг.
- Нет подробных описаний. Так что не рекомендую к прочтению тем, кто не читал ЛитРПГ или не играл в MMO игры (Словарь не предусмотрен).
- Продолжение не выходит, когда вы этого хотите.
- Нумерация глав не сбрасывается в других книгах серии. Весь сборник задумывался как одно большое приключение, и я искренне надеюсь, что оно вам понравится.
- Пока книги в свободном доступе, редактор или корректор текста отсутствует. Так что ошибки, что я не увидел продолжают жить своей тайной жизнью
- Пожелания, замечания можете высказывать в комментариях к книгам или в ЛС.

И приятного чтения, если описанное выше Вас не остановило!
Все книги серии "Великие земли АСКАР"

Читать онлайн Александр Постернак - Великие земли АСКАР: Братство Крови


†††

Отгремело множество битв, ознаменовавших окончание двадцать первого века. Изменилась политическая карта мира, на которой исчезли одни государства и появились новые. Начали стремительно развиваться новые технологии. Заново осваиваться земли, что почти тридцать лет были покрыты радиацией и считались не пригодные для жизни. Люди снова устремились в космос, восстанавливая старые и строя новые колонии на Луне и Марсе. Утомленное долгими годами войны, человечество получило долгожданный мир!

Но что-то всегда остается неизменным. Есть сильные и слабые, бедные и богатые. Люди, города, которых не затронула война, спокойно продолжают жить, ходить на работу, влюбляться, смотреть мыльные оперы по телевизору, ходить по магазинам, выбираться на выходных с друзьями на рыбалку или шашлыки, отвисать на дискотеках, играть в игры…

После войны практически не развивающаяся ранее игровая индустрия получила второе дыхание. Появилось множество инновационных технологий, которые за несколько лет перевернули суждения людей об играх и развлечениях. Появилось несколько виртуальных миров, созданных гениальными учеными и программистами. Самым ярким, что охватил почти весь, уставший от долгих войн мир, стал проект одной японской компании. Возможность хорошо отдохнуть и весело провести время приманила миллионы людей по всему миру. А существовавшая возможность свободного ввода и вывода капитала, превратила на первый взгляд обычную MMORPG игру в настоящего монстра игрового мира, заманив простых обывателей перспективой заработать немного лишних денег.

Это моя история. История человека, что последние несколько лет жил не задумываясь о завтрашнем дне, и волей судьбы в это пост военное время открыл для себя мир игр с полным погружением. Набравшая по всему миру обороты вселенная «АСКАР», пополнилась еще одним игроком. Покупая капсулу виртуального погружения, я лишь хотел разнообразить свой досуг, и весело провести время. Но иссякающие финансовые средства и невозможность пойти работать, заставили пересмотреть свое отношение к игре. Так я стал настоящим наемником или как сейчас принято говорить, наемным виртуальным работником с ограниченной ответственностью.

Игра стала работой. Работа – игрой. А на работе, как не странно прозвучит, нужно работать. Выполнять поручения своего начальства и не важно, в какие неприятности тебя может это окунуть. И вот один из стоящих непосредственно надо мной руководителей решил отправить меня в одно очень неприятное по игровым меркам место.


Рекомендации для вас