Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, любовное фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
ОДНОТОМНИК История Эолина из произведения "Игра на жизнь, или Приключения эльфийки", можно читать отдельно. Ника надеялась доказать отцу, что чего-то стоит, и ради этого решилась пойти в игру "Миры Центуриона" в роли НПС-а. Вот только девушка понятия не имела, что вместо обычного работника среднего звена в банке, в который она надеялась устроиться в виртуальном мире, ей придется попасть в закрытый мир сумасшедшего Духа Смерти, и не только взять миссию на его уничтожение, но еще и найти свою истинную половинку... Книга завершена полностью. Цикл книг Миры Центуриона (все книги можно читать отдельно) 1) Игра на жизнь, или Приключения эльфийки 2) Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти 3) Игра на жизнь. Ивент - любовь

Читать онлайн Эльвира Осетина - Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти


1. ПРОЛОГ

 

«Научитесь смотреть на смерть,

как на старый долг, который

рано или поздно надо заплатить»

(с) Альберт Эйнштейн

 

ПРОЛОГ

 

НПС - Неигровой персонаж (сокр. NPC

отангл. Non-PlayerCharacter

— «персонаж, управляемый не игроком»)

— персонаж в играх, который не находится

 под контролем игрока.

В компьютерных играх поведение таких персонажей

определяется программно.

NPC могут быть дружественными, нейтральными

и враждебными.

Неигровые персонажи служат важным средством

создания игровой атмосферы, мотивируют игроков

совершать те или иные действия и являются

основным источником информации

об игровом мире и сюжете игры.

 

«Добро пожаловать в Мир Духа Смерти. Локацию «Беспросветная пустошь»» - появляется большущая надпись перед моими глазами - яркая вспышка, и я ощущаю себя стоящей на ногах в…

Тру глаза, оглядываюсь по сторонам, и несколько раз сглатываю вдруг ставшую вязкой, от страха слюну. Это место похоже на бесконечную серую пустыню. Высоко над головой висит тусклый желтый шар, размером с наше стандартное солнце, который то и дело скрывают темно-серые облака, больше похожие на обыкновенный дым. Я стою у черного обелиска возрождения – высокого камня, похожего на мемориальную плиту, испещрённую неизвестными мне символами. Медленно поворачиваюсь на месте, и со всех сторон наблюдаю одну и ту же картину – от горизонта до горизонта серый песок, больше похожий на пепел. Запахов нет вообще, как и звуков. Ощущение, будто я в вакууме. Ветра тоже нет. Да и барханов на песке я не вижу.

Действительно «Беспросветная пустошь».

Зажмуриваюсь, и прочитав молитву «Отче наш», мысленно говорю: «Открыть меню».

Перед глазами тут же появляется стандартное меню игрока. Выдыхаю от облегчения, и автоматически опираюсь рукой на обелиск, а у меня перед глазами вспыхивает надпись:

1) «Открыть карту портальных перемещений: Да/Нет»

2) «Привязать себя к «Камню возрождения», чтобы в случае смерти возродиться возле него: Да/Нет»

Не мешкая, мысленно нажимаю «Да» на оба пункта.

1) «Поздравляем, привязка завершена и в случае вашей гибели, вы перенесетесь и возродитесь у обелиска №1 в локации «Беспросветная пустошь»

2) Открыть карту портальных перемещений невозможно, так как последним указом Духа Смерти владыкой Мира Духа Смерти Эолином Единственным и Неповторимым, любые портальные перемещения внутри Мира Духа Смерти запрещены. Нарушение данного закона карается лично Духом Смерти - Эолином Единственным и Неповторимым, прозванным в народе Безумным Садистом, и на его личное усмотрение.


Рекомендации для вас