Предисловие
Мир всегда прятал простоту за сложностью. Люди из поколения в поколение искали ответы – кто мы, зачем живём, что будет после смерти. И каждый раз вместо ясности рождались новые завесы: философские системы, религии, эзотерические школы, догмы, мифы и сказания.
Так родилась целая индустрия иллюзий. Одни рассказывали о богах и демонах, другие о карме и реинкарнации, третьи о миссиях и предназначениях. Всё это давало ощущение смысла, но на самом деле лишь усложняло игру.
За этими завесами всегда скрывалось одно: сознание. Чистое, свободное, простое. Оно играет. Оно пробует разные роли и сценарии. Оно перезагружается, чтобы начать новый уровень. Всё остальное – декорации, костюмы и правила матрицы ума.
Философия привыкла создавать сложные конструкции. Но истина никогда не нуждалась в усложнениях. Она настолько проста, что в неё трудно поверить. Именно поэтому вокруг неё выстроили целые горы концепций, чтобы спрятать очевидное.
Я сам проходил через этот лабиринт. Читал книги, слушал учителей, искал ответы в философии, эзотерике, духовных практиках. Казалось, где-то там есть окончательная истина. Но каждый раз, когда я подходил ближе, передо мной вставала новая завеса. Снова слова, снова чужие концепции, снова обещания.
Я видел, как люди тонут в историях про карму, предназначение, энергии, сущностей. Как они превращают жизнь в бесконечный поиск знаков и мистических интерпретаций. И понял простую вещь: никто не даст готового ответа.
Только когда я перестал искать и начал наблюдать напрямую, завеса стала распадаться. Сущности оказались тенями. Чудеса – интерпретациями. Реинкарнация – простой перезагрузкой сознания. Всё встало на свои места.
Из множества противоречивых источников я вынес одно: чистая структура всегда проста. Игрок – это сознание. Жизнь – это сессия. Страхи и травмы – баги. Перезагрузка – новая игра. Никакой мистики, никаких усложнений.
Эта книга – не учение и не философия. Это карта, которая помогает снять завесу. Ты можешь её отбросить, если захочешь. Но если читать честно, без попытки держаться за привычные концепции, то начнёшь видеть игру такой, какая она есть.
Глава 1. Сознание – игрок
Кто играет?
Каждый человек привык считать себя личностью. У нас есть имя, паспорт, история, роли в семье и обществе. Мы говорим «я» и указываем на набор привычек, желаний, страхов и воспоминаний. Но это не игрок – это лишь костюм, который сознание носит в этой сессии.