Игрок

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанру современная русская литература. Оно опубликовано в 2025 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

«Паули: Игрок» – это не просто история о покере. Это притча о том, как легко стать фишкой в чужой игре, и как трудно вспомнить, кто ты на самом деле. Роман исследует природу зависимости, иллюзию контроля и хрупкость человеческой идентичности.

Читать онлайн Ирина Одарчук Паули - Игрок


Пролог

1. Как задаться психологией Игрока

Алекс не просто играл – он чувствовал игру.

Еще в детстве, наблюдая за тем, как отец раскладывает пасьянс, он заметил: карты подчиняются не случайности, а скрытому порядку. Взрослея, он перенес это понимание на жизнь.

Для него психология Игрока – это:

– Готовность к риску, но не слепая, а выверенная, как у шахматиста, жертвующего пешку ради мата.

– Умение проигрывать, не теряя лица. Поражение – всего лишь обратная связь, а не приговор.

– Жажда контроля, но с иронией. Потому что абсолютный контроль – иллюзия, и настоящий Игрок знает, когда отпустить ситуацию.

Он научился читать людей: дрожание пальцев, мимолетную усмешку, слишком долгий взгляд. Это был его язык.

2. Как играть и во что?

Игры бывают явные и скрытые.

Явные:

– Покер – где блеф превращается в высокое искусство.

– Фондовый рынок – где ставкой становится чужая жадность.

– Уличные шахматы – где партнеры меняются за час, а стиль игры выдает их прошлое.

Скрытые:

– Разговор с начальником – где повышение зависит от правильно поставленной паузы.

– Первое свидание – где правду говорят не слова, а жесты.

– Жизнь – самая сложная игра, потому что правила пишутся по ходу, а ставка – ты сам.

Алекс играл во все. Но его главным открытием стало: имеет значение только то, во что ты веришь как в игру.

3. Философия игры

Однажды в дождь, проиграв крупно, он спросил у старого грека в подземном казино:

– В чем смысл?

Тот, не поднимая глаз от карт, ответил:

– В том, чтобы понять, ты за столом или на столе.

С тех пор Алекс разделил мир на три категории:

1. Те, кто делает ставки – они свободны, но одиноки.

2. Те, кто боится играть – они безопасны, но не живы.

3. Те, кто становится игрой – они либо святые, либо монстры.

Его выбор был очевиден.

Дождь стучал по крыше, когда Алекс впервые осознал цену своего выбора. На столе перед ним лежали две вещи: колода карт и пистолет. Оба инструмента. Оба – продолжение руки.

"Начнем", – подумал он.

Глава 1. Начало игры

Дождь барабанил по подоконнику дешевого номера в районе вокзала, где пахло сыростью и старыми сигаретами. Алекс провел пальцем по краю стола, ощущая шероховатость древесины. Перед ним лежала колода карт – потрепанная, с загнутыми углами, знакомая до каждой царапины.

"Пять игроков. Трое – любители, один профессионал, и я", – мысленно отметил он, разглядывая соперников через сигаретный дым.


Рекомендации для вас