Код Древа миров

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам социальная фантастика, триллеры, мистика. Оно опубликовано в 2025 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Программист Айсен Борисов из Якутска создаёт виртуальную игру по мотивам якутского эпоса олонхо, используя ИИ для озвучивания персонажей голосами умерших сказителей. Но нейросеть обретает собственное сознание, а цифровые герои начинают материализоваться в реальном мире.

Могучий богатырь Нюргун Боотур предупреждает: злые духи абасы адаптировались к цифровой эпохе и используют интернет для захвата человеческого сознания. Айсену предстоит стать олонхосутом нового времени – проводником между мирами, где древние заклинания превращаются в программный код.

Путешествуя по трём уровням глобальной сети – от серверных ферм как воплощения Верхнего мира до даркнета-логова цифровых демонов – герой должен найти баланс между технологическим прогрессом и человеческими ценностями. Мировое Древо теперь выглядит как сеть оптоволоконных кабелей, а финальная битва за душу человечества разворачивается в киберпространстве.

Читать онлайн Дмитрий Вектор - Код Древа миров


Глава 1

Якутск в декабре замирал в ледяной хватке сорокаградусного мороза. Снег скрипел под ногами редких прохожих, а дыхание превращалось в белые облака пара. Но в квартире на улице Кирова царило тепло, нарушаемое лишь тихим гудением вентиляторов мощных компьютеров.

Айсен Борисов сидел в центре своей цифровой крепости – четыре широкоформатных монитора образовывали полукруг вокруг эргономичного кресла, словно экраны командного центра космического корабля. Стеллажи ломились от книг по машинному обучению, квантовым вычислениям и нейросетям, а провода тянулись по полу, как корни какого-то технологического дерева.

В тридцать два года Айсен был одним из ведущих специалистов по искусственному интеллекту в Якутии. Заказы от IT-компаний Москвы и Сан-Франциско обеспечивали безбедную жизнь, но душа требовала чего-то большего. И этим «большим» стал проект, который поглотил его полностью за последние два года.

«Олонхо VR» – так он назвал своё детище. Полноценная виртуальная реальность, воссоздающая мир якутского героического эпоса с научной точностью. Каждый персонаж, каждая локация были смоделированы на основе записей олонхосутов – сказителей, которые столетиями передавали древние истории из уст в уста.

На подоконнике, среди кактусов и стопок технической документации, стояла единственная личная фотография – Айсен с дедом Семёном Семёновичем у костра в тайге. Старик в традиционном якутском костюме рассказывал олонхо, а внук слушал, записывая на диктофон каждое слово. Тогда, десять лет назад, он ещё не понимал, что присутствует при уходе целой эпохи.

– Кэскил, внучек, – вспомнились последние слова деда перед смертью пять лет назад. – Наши истории живые. Они хотят жить дальше. Найди им новый дом.

Дед ушёл, унеся с собой тысячелетние знания. Но его голос остался – сотни часов записей, которые Айсен бережно оцифровал и скормил нейросети под названием «Айыы», в честь якутских божеств-создателей.

Сейчас была половина четвёртого ночи. Время, когда программисты чувствовали себя королями цифрового мира. За окном спал город, а в квартире пылал огонь творчества.

– Айыы, инициализировать модуль персонажа Нюргун Боотур Стремительный, – произнёс Айсен в микрофон.

Центральный монитор ожил. Загрузочный экран с традиционными якутскими орнаментами сменился трёхмерной моделью могучего богатыря. Высокий, широкоплечий, в кожаных доспехах с серебряными пластинами. Лицо суровое, но благородное, с характерными якутскими чертами. За спиной – лук и колчан со стрелами.


Рекомендации для вас