Видеомонтаж – это не просто технический процесс, это искусство. Искусство ритма, чувства момента и умения рассказать историю. Каждый кадр, каждая склейка, каждый переход – кирпичик в построении эмоционального моста между зрителем и автором.
Когда я начинал свой путь в мире монтажа, многое приходилось осваивать методом проб и ошибок. Сегодня я рад поделиться с вами не только техническими знаниями, но и теми находками, которые помогли мне превращать обычные отснятые материалы в живое кино. Эта книга – результат моего опыта, наблюдений и сотен часов за монтажным столом.
Моя цель – не просто научить вас нажимать кнопки, а научить думать, как монтажёр. Понимать структуру истории, ритм кадра, силу тишины и значение паузы. Независимо от того, делаете ли вы клипы, документальное кино или YouTube-ролики, здесь вы найдёте фундамент, который поможет вам делать монтаж осознанно и профессионально.
Спасибо, что выбрали эту книгу!
Добро пожаловать в мир, где каждый кадр имеет значение!
Автор книги: Лузгин Владимир Геннадьевич
г. Санкт-Петербург. 2025 год.
«Профессиональный видеомонтаж»
Оглавление:
Введение
• Что такое видеомонтаж?
• Зачем учиться монтажу в эпоху цифровых медиа?
• Кто такой профессиональный видеомонтажёр?
Глава 1. Основы видеомонтажа
• Термины и базовые понятия
• Виды монтажа (линейный, нелинейный, offline/online)
• Форматы и кодеки
Глава 2. Аппаратное и программное обеспечение
• Компьютеры, диски, мониторы
• Обзор ПО: Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro, Avid Media Composer
• Плагины и дополнительные инструменты
Глава 3. Организация проекта
• Построение пайплайна: от съёмки до финального рендера
• Работа с прокси-файлами
• Организация медиа в проекте: бины, секвенции, метаданные
Глава 4. Основы нарратива и ритма
• Построение истории
• Монтирование в ритм музыки или действий
• Темп и эмоциональный акцент
Глава 5. Цветокоррекция и цветовая драматургия
• Основы теории цвета
• Primary и secondary correction
• Работа в DaVinci Resolve: практические приёмы
Глава 6. Работа со звуком
• Саунд-дизайн и шумоподавление
• Звуковой баланс и уровни
• Работа с Foley и ADR
Глава 7. Переходы, эффекты и композитинг
• Правильное использование переходов