Эволюция игрового мира: История компьютерных игр и развитие игровой индустрии

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанру книги о компьютерах. Оно опубликовано в 2025 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Книга "Эволюция игрового мира" представляет собой всесторонний обзор истории компьютерных игр и развития игровой индустрии. От первых аркадных игр до современных блокбастеров, книга исследует ключевые этапы эволюции игровой индустрии, включая появление новых технологий, жанров и платформ. Авторы книги анализируют влияние игр на культуру и общество, а также обсуждают будущие перспективы игровой индустрии.

Читать онлайн Open Gamer - Эволюция игрового мира: История компьютерных игр и развитие игровой индустрии


Глава 1. Рождение игровой индустрии


1.1. Первые компьютерные игры: 1940-1960-е годы


В начале 20-го века мир только начинал осваивать возможности электронных вычислительных машин. Первые компьютеры были громоздкими, дорогими и в основном использовались для научных военных целей. Однако уже 1940-х годах начали появляться первые компьютерные игры, которые стали предшественниками современной игровой индустрии.


Одной из первых компьютерных игр считается "Тик-так-тое" (Tic-Tac-Toe), созданная в 1951 году Александром Дугласом, британским компьютерным ученым. Эта игра была разработана для компьютера EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), одного практических компьютеров. простой игрой, которой игроки могли играть против или друг друга.


В 1950-х годах начали появляться другие компьютерные игры, такие как "Симулятор космического полета" (Spacewar!), созданная в 1962 году группой студентов Массачусетского технологического института (MIT). Эта игра была одной из первых космических симуляторов и стала предшественником многих современных игр.


В 1960-х годах компьютерные игры начали набирать популярность. 1964 году была создана игра "Космический путешественник" (Space Travel), которая одной из первых игр, использующих графику и звук. Эта разработана для компьютера PDP-1 (Programmable Data Processor-1), одного мини-компьютеров.


Первые компьютерные игры были в основном разработаны для научных и образовательных целей. Они использовались обучения студентов программированию симуляции различных процессов. Однако уже 1960-х годах начали появляться первые коммерческие игры, которые развлечения.


Одной из первых коммерческих компьютерных игр считается "Компьютерный космический путешественник" (Computer Space), созданная в 1971 году Ноланом Бушнеллом и Тедом Дабни, будущими основателями компании Atari. Эта игра была одной аркадных стала предшественником многих современных игр.


В заключении, первые компьютерные игры 1940-1960-х годов были важным этапом в развитии игровой индустрии. Они заложили основу для современных компьютерных игр и показали возможности компьютеров области развлечения. следующей главе мы рассмотрим развитие индустрии 1970-х годах появление первых домашних компьютеров.


1.2. Появление аркадных игр: 1970-1980-е годы


Рекомендации для вас