Глава 1. Введение в 3D моделирование
1.1. Основы 3D моделирования
В мире игровой индустрии 3D моделирование является одним из наиболее важных и востребованных навыков. Создание реалистичных детальных моделей ключевым элементом в разработке игр, аналогично тому, как сценарий основой для фильма или книги. этой главе мы рассмотрим основы моделирования познакомимся с базовыми понятиями инструментами, необходимыми создания игровых активов сред.
Что такое 3D моделирование?
3D моделирование – это процесс создания трехмерных цифровых моделей объектов, персонажей или сред с помощью специальных программных инструментов. Эти модели могут быть использованы в различных областях, таких как игровая индустрия, кино, архитектура и дизайн. позволяет создавать реалистичные детальные представления что делает их более привлекательными иммерсивными для зрителя.
Основные понятия 3D моделирования
Чтобы начать работать с 3D моделированием, необходимо понять несколько основных понятий:
Топология: Топология – это способ, которым 3D модель представлена в пространстве. Она определяет, как вершины, ребра и грани модели связаны между собой.
Вершины: Вершины – это точки в 3D пространстве, которые определяют форму модели. Они могут быть соединены ребрами, чтобы образовать грани.
Ребра: Ребра – это линии, которые соединяют вершины и определяют форму модели.
Грани: Грани – это поверхности, образованные ребрами и вершинами. Они могут быть плоскими или изогнутыми.
Инструменты 3D моделирования
Для создания 3D моделей используются специальные программные инструменты, такие как:
Blender: Blender – это бесплатная и открытая 3D графика программа, которая позволяет создавать модели, анимацию рендеринг.
Maya: Maya – это коммерческая 3D графика программа, которая широко используется в игровой индустрии и кино.
3ds Max: Max – это коммерческая 3D графика программа, которая широко используется в архитектуре и дизайне.
Заключение
В этой главе мы рассмотрели основы 3D моделирования и познакомились с базовыми понятиями инструментами, необходимыми для создания игровых активов сред. моделирование – это сложный творческий процесс, который требует терпения, практики навыков. следующей рассмотрим более подробно процесс моделей изучим основные техники методы, используемые в игровой индустрии.