Настольные игры

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанру развлечения. Год его публикации неизвестен. Международный стандартный книжный номер: 9785006490598.

Аннотация

Несколько лет назад ко мне пришли идеи создать настольные игры. Они были придуманы для того, чтобы в своей семье или с друзьями играть без участия телефонов, смартфонов и т. п.

Читать онлайн Андрей Литвиненко - Настольные игры


© Андрей Викторович Литвиненко, 2024


ISBN 978-5-0064-9059-8

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Введение

Несколько лет назад ко мне пришла идея придумать новые настольные игры, которые бы отличались от существующих.

Например, в существующих играх-ходилках меняется, по сути, только рисунок. И практически во всех вариантах пропуск хода, переход вперёд на несколько клеток, переход назад на несколько клеток и иногда дополнительный ход.

Мне захотелось придумать что-то новое. И после одной игры придумал ещё несколько разных типов настольных игр.

В этой книге расписаны правила игры в настольные игры, и там же есть ссылки, по которым можно скачать и распечатать необходимые листы для игры.

Сейчас практически все играют в игры в телефонах, планшетах, компьютерах или ноутбуках. Причём не только дети, но и родители часто сидят в телефоне.

Хотите отвлечься от этого, воспользуйтесь этой книгой. Можете подготовить из неё несколько настольных игр и играть с друзьями и в кругу семьи.

Часть моих игр развивает пространственное восприятие. Настольные игры не зависят от интернет-соединения и доступны в любом месте и в любое время.

Желаю вам приятного общения и интересной игры.


В этом тексте описаны настольные игры, которые я придумал сам, кроме одной. Идею игры «Собачники» придумала наша дочь Литвиненко Анастасия.

Игра №1. «Морской бой на сотах»

Идея, разработка и правила игры: Литвиненко Андрей Викторович. Авторское право защищает идею игры, игровое поле и правила игры.

Правила игры.

Многие играли или играют в классический морской бой на тетрадях в клетку размерами 10 на 10 клеток.


Вот так выглядит поле для игры «морской бой на сотах».


В классическом морском бое при ранении корабля противника остаётся 4 варианта хода.


А в «морском бое» на сотах при ранении уже есть 6 вариантов ходов.


Пример расстановки кораблей.


Поле состоит из 6-угольников, которые буду называть сотами для удобства.

В расстановке участвует 10 кораблей разных типов.

1. Вмещается в 1 соту – это шлюпка. Таких надо нарисовать 4 штуки

2. Вмещается в 2 соты, соединённые гранями – это эсминец. Таких надо нарисовать 3 штуки.

3. Вмещается в 3 соты, соединённые гранями – это крейсер. Таких надо нарисовать 2 штуки.

4. Вмещается в 4 соты, соединённые гранями – это линкор. Таких надо нарисовать 1 штуку.


Рекомендации для вас