Руслан заметил на лабораторном столе полупустую кружку. Он не помнил, когда успел сделать кофе и тем более дать ему остыть, но кружку унес в кабинет, нечего ей делать в лаборатории. Вернулся, просмотрел результаты отладочных тестов: все отмечены зелеными галочками.
В этот день для его изобретения, “Дороги Книг”, было запланировано первое тестирование на добровольцах. Электроды и датчики уже были разложены вокруг кушетки в порядке подключения. Желающие поучаствовать заканчивали проходить медосмотр. Ассистент немного опаздывал, но такое случалось постоянно, и Руслан привык справляться без него.
Он на всякий случай запустил отладку снова. Наверное, десятый раз за день. Трудно оставаться уверенным в результате, когда большую часть предварительных проверок пришлось пропустить из-за урезания бюджета. Немного посидев, он поднялся, чтобы проверить шприцы с нанороботами. Открыл тяжелую дверь рефрижератора, и холодный воздух облаком заклубился под ногами. На пару секунд Руслан замер, наблюдая, как тают в воздухе пары жидкого азота. Конечно, шприцы были в порядке, он уже проверял их утром: индикатор состояния все так же светился успокаивающим голубым светом.
Говорят, раньше многие читали для удовольствия. А теперь, в стремительном современном мире, практически ни у кого не находилось на это времени. Человек, улучив свободную минуту, брался за гаджеты, которые давали такой простой и понятный, легкодоступный дофамин. Руслан же, в отличие от своих сверстников, с детства много читал и от всей души считал, что книги незаслуженно забыты. Поэтому, защитив докторскую по наномедицине и неврологии, взялся за исполнение своей мечты: стал работать над технологией, которая могла бы перенести человека в сюжет книги. В итоге у него получилось создать процесс, который был быстрее, чем чтение, но, как он надеялся, ни чуть не хуже. Все было по сути довольно просто. Тексты книг вносились в базу разработанного им ИИ. ИИ обрабатывал книги, классифицируя их по всем возможным параметрам, чтобы в дальнейшем быстро найти любой сюжет. Далее разработанные Русланом нанороботы вводили человека в дрему и, воздействуя на нервные окончания, вызывали проживание выбранного из базы сюжета так, что человек чувствовал себя в теле выбранного персонажа, смотрел на происходящее его глазами и переживал то же, что и герой. Состояние, в которое погружался пользователь “Дороги”, ощущалось куда более реально, чем сон, но при этом сознание человека не сливалось с персонажем полностью. Так что, в случае чего, можно было по своей воле вернуться в реальность.