Это был портовый город на берегу океана. К волнам обращались гигантские ветроловы – воронки размером с городскую стену, которые ловят ветра и направляют их в сторону улиц. Все городские постройки были разработаны так, чтобы ветер проходил между ними и питал город силой богов ветров и штормов.
Естественно, здания были загромождены постоянно работающими ветряными мельницами, вертушками и флюгерами. Разобраться в назначении зданий помогала черепица на крышах, которую горожане красили в разные цвета. По улицам сновали наземные парусники, которые постоянно вращали мачтами с парусами, пытаясь поймать ветер под определенным углом. Разношерстных (иногда буквально) пешеходов защищали нижние ветроломы, ветер начинался только со второго этажа.
Гордая представительница гордой расы кошколюдов, рыжая Исидра, в рубашке, брюках с дырочкой для хвоста, в фетровой шляпе с дырочками для ушей, с подтяжками и галстуком (все как надо для делового вида), стояла на улице, уперев руки в бока, и осматривала свои новые владения – город из дерева, камня и воздуха, ничем не хуже или лучше любых других западных городов.
– Здесь и начнется мой захват мира, – анонсировала она.
– Захват мира? – с надеждой поднял голову гиз, кативший по улице колесо от телеги.
– Мира вкусной еды и довольных клиентов, – не менее пафосно уточнила кошка.
– Ааа… – разочарованно протянул гиз и, опустив взгляд, продолжил катить колесо.
– Вот только как мне купить помещение? Наладить поставки? Защитить мое заведение? И почему этот гиз катит колесо? – думала Исидра.