Магия Python и вселенная

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам самоучители, программирование, задачники. Оно опубликовано в 2024 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

В этой книге вы встретите Аркандора, могущественного архимага, который проведет вас через глубины языка программирования Python от основ до продвинутых концепций. Откройте для себя волшебство создания переменных и управления данными, погрузитесь в мир объектно-ориентированного программирования, исследуйте астрономические данные и создайте свои собственные веб-приложения. С каждой главой вы будете углубляться в знания и навыки, воплощая свои идеи в реальные программы под руководством Аркандора. Это приключение, где магия и технология сливаются воедино, приобщая вас к таинствам программирования и далеким галактикам.

Читать онлайн Джеймс Девис - Магия Python и вселенная


Введение

Добро пожаловать в увлекательный мир программирования и волшебства!

В этой книге мы отправимся в путешествие сквозь бескрайние просторы программирования, вдохновленные красотой и загадками вселенной. Ваш гид и наставник на этом увлекательном пути – Аркандор, великий архимаг, обладающий не только магическими силами, но и глубокими знаниями в области Python.

На протяжении этой книги мы будем исследовать основы Python и его применение в различных областях, от анализа астрономических данных до создания веб-приложений. Погрузитесь в мир переменных, циклов, функций и объектно-ориентированного программирования, взгляните на Python через призму магии и фантастики, и обретите новые знания и навыки, которые помогут вам освоить этот мощный инструмент.

Наш путь начинается с первой страницы. Давайте отправимся вместе в увлекательное путешествие по звездам и программированию, открывая для себя новые горизонты и возможности, которые раскрывает перед нами мир Python. Поехали!


Глава 1: Основы Python – Первые Шаги во Вселенной



Приветствую, молодой маг, и добро пожаловать в увлекательный мир Python! В этой главе мы начнем наше волшебное путешествие с изучения основных концепций программирования, начиная с переменных и типов данных.

Переменные и типы данных

Переменные – это волшебные контейнеры, способные хранить различные типы данных. Давайте создадим несколько переменных для хранения координат звезд на небе. Возьмем, например, переменные `x`, `y` и `z` для представления трехмерных координат звезд. Каждая переменная будет хранить числовое значение, позволяющее нам точно определить положение каждой звезды в пространстве.

```python

x = 10

y = 20

z = 5

```

Теперь мы можем использовать эти переменные для работы с координатами звезд, выполняя различные операции и вычисления.

Пример: Создание переменных для хранения координат звезд на небе

Представьте, что мы наблюдаем ночное небо и хотим запомнить положение нескольких звезд для будущего анализа. Каждая звезда может быть описана с помощью двух координат: широты и долготы на небесной сфере. Мы можем использовать переменные для хранения этих координат.

```python

# Координаты звезды 1

star1_latitude = 52.37

star1_longitude = -4.90

# Координаты звезды 2

star2_latitude = -33.87

star2_longitude = 151.21

```


Рекомендации для вас