Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам стартапы и создание бизнеса, программирование. Оно опубликовано в 2024 году. Международный стандартный книжный номер: 978-5-17-161606-9. Книга является частью серии: Программирование для всех.

Аннотация

Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт!

«Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте – не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов.

Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Все книги серии "Программирование для всех"

Читать онлайн Александра Турабова - Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать


© А. Турабова, текст

© А. Дрёмов, 2024

© ООО Издательство «АСТ»

Благодарности

Я хочу выразить благодарность всем моим руководителям за их ценные фидбеки в процессе моей работы и полезные знания, которыми они меня обогатили. Также хочу поблагодарить все команды, в которых я когда-либо работала. Может это только мне так повезло, но у меня сформировалось мнение, что в игровой индустрии всегда присутствует креативная и поддерживающая атмосфера.

Отдельная благодарность моему дяде, который вдохновил меня на мою первую работу в качестве левел-дизайнера, а также за его постоянные подсказки и советы. Спасибо ему за нашу совместную работу над проектами в компании PandaPasha Games. Я обожаю наши обсуждения, где мы вместе придумываем новые идеи для собственных проектов. Вместе мы сила!

Также хочу поблагодарить бабушку и особенно маму, которые всегда выслушивали меня и терпели мои разные настроения.

И, конечно, спасибо моему любимому человеку – за его веру в меня и поддержку.

Введение

В наше время игровая индустрия продолжает активно развиваться, и с каждым годом появляются новые игры, которые вызывают у нас все больший интерес к этой индустрии. Десятки профессионалов в коллаборации друг с другом создают уникальные шедевры. Гейм-дизайнеры играют ключевую роль в управлении процессами в игре, и от их квалификации и креативности зависит концепция игры, ее механики, геймплей и визуальное оформление. Если вы готовы к творческому вызову и хотите создавать игры, которые будут радовать и удивлять игроков, то гейм-дизайн – это профессия, которая может стать для вас настоящим призванием.

Гейм-дизайн – это сложное и уникальное направление в индустрии разработки игр, которое требует знаний множества аспектов: от понимания игровой механики и баланса, до знаний в области психологии игроков и маркетинга. Если вы только начинаете знакомство с этой профессией, то, возможно, вам кажется, что гейм-дизайн – это что-то невероятно сложное и непостижимое. Однако это не совсем так. И я докажу вам это.

В данной книге я не претендую на полноту исчерпывающей информации о разработке игр, не ставлю перед собой целью сделать из вас экспертов во всех жанрах игр и не расскажу вам все, что нужно знать, чтобы стать крутым гейм-дизайнером. Моя цель – дать вам отправную точку, показать, как правильно действовать и развиваться. Все остальные знания придут с опытом работы над проектами.


Рекомендации для вас