Безводный Мир

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам попаданцы, героическое фэнтези, магия / колдовство. Оно опубликовано в 2024 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Компания Интергеймс, лидер рынка игровых технологий, выпустила в релиз свой новый флагманский проект. Многие игроки мечтали живьем попасть в игровой мир, и БМ дал им такую возможность. Войдя в игру, они становятся жителями Безводного Мира. Только по выходу из игры, они начинают понимать, что такое настоящее погружение. У многих из них и раньше был опыт виртуальных игр, но он не идет ни в какое сравнение с Безводным Миром. Одному из главных героев дается шанс отыграть несколько ролей одновременно, и он решает не упускать такого шанса. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.

Читать онлайн Алексей Давродин - Безводный Мир


Глава 1. Магия кино


– Я уверен, что нет среди нас такого человека, который бы не хотел изменить свою жизнь хоть на время. – Вещал с экрана телевизора высокий, слащавый хлыщ. Хотя надо признать держался он более чем уверенно и верить ему хотелось, судя потому как зрители в зале внимали ему.

– Стать кем-то другим. Героем, одним взмахом руки, побеждающим целые армии или дракона, а может и армии драконов. – он сделал секундную паузу. – Так вот, всего этого в "Безводном Мире" нет, как вы и сами могли уже убедиться.

Он указал на огромный экран за его спиной, на котором вокруг черного камня, в каком-то танце смерти кружились красный богомол, черная вдова и серый скорпион. И, как будто целясь в очередную жертву, на них смотрел хамелеон. Рядом свесившись с ветки сухого дерева, за всем этим наблюдала зеленая змея, с ужасающе черного цвета глазами.       Картина, честно говоря, внушала.

– Но это не значит, что в нашей игре не будет битв с монстрами и между игроками. Хотя называть людей, которые играют в "БМ ", игроками, не совсем как мне кажется правильно. Они полноценные жители нашей игры! Да-да именно жители! Вы и сами думаю в этом убедитесь. Многие игроки мечтают стать попаданцами, теми, про которых пишут в книгах. Наша игра дает больше. – Он снова указал на экран. – Только что мы показали геймплей нескольких игроков. Именно жители "БМ" создают ситуации для развития игры. И именно они своими действиями развивают лор. Искусственный Интеллект "Безводного Мира" настолько мощный, что сам, основываясь лишь на эмоциях и желаниях игроков создал почти всех неигровых персонажей, некоторые локации, монстров, квесты и наконец саму историю игры.

По залу прошел шепот, послышались вопросы. Хлыщ поднял руку, как бы призывая к тишине.

– Конечно команда "Интергеймс" следит и если надо корректирует, но вмешивается не часто. В этом попросту нет нужды. Через несколько минут вы все сами увидите. От себя лишь добавлю. Тест проходил в три этапа. В нем параллельно, на трех серверах участвовало девяносто тысяч человек. По тридцать тысяч на каждом. В каждом этапе участвовали новые тестировщики, чтобы увеличить количество жизненно игровых ситуаций. Причем каждый игрок мог опробовать любую предложенную ИИ расу, и место, где он может начать игру. Также хочу сказать, что игровой сервер будет один, с неограниченным количеством одновременно играющих людей. Вы, наверное, уже обратили внимание на то, что в сети почти нет видео с геймплеем. Есть лишь те, что предоставил канал "Интергеймс студио". И знаете почему? – Он опять сделал паузу, а народ в зале дал понять, что нет. – Потому, что "интергеймс" дает людям не только поиграть в "БМ”, но и заработать на игре!


Рекомендации для вас