Для простоты восприятия, данный материал подан в современном стиле, подан через аналогию игры. Я бы назвал это вводной информацией. В материале 20 пунктов в сжатом виде, по каждому из 20 пунктов в дальнейшем будет отдельная, подробная книга.
Краткое руководство пользователя для совершенной игры:
Представь себе некую игру. Совершенную игру. Игру, где всё возможно и у тебя есть совершенный костюм. Прекрасный великолепный костюм! Костюм с помощью которого, ты можешь чувствовать и ощущать всё? В этой игре ты можешь получить абсолютно всё, что пожелаешь. Всё, что ты можешь себе представить, ты можешь получить. Ты архитектор игры! Игра воплощает в реальность абсолютно всё. Всё, на чём сконцентрировано твоё внимание. Точнее, всё то чему ты больше всего уделяешь своего времени, концентрируя на этом своё внимание. Чем больше твоего внимания на чём-то по времени, тем больше этого проявляется в твоей игре. По моему это просто.
1 Какой именно будет игра и на сколько динамичной, всегда выбирает сам игрок. В игре, вокруг игрока, начинают складываться события фантастическим образом. Всё начинает само собой складываться и приводит тебя именно к тому, чему ты, больше всего уделял внимания. Хотел ты этого или нет, нравится тебе это или нет в этой игре не имеет особого значения. Единственное, что начинает менять события и обстоятельства вокруг тебя, это твоё усиленное, продолжительное внимание на чём-то. Если ты много времени уделил вниманию на ненависти, ты получаешь вокруг себя ненависть. Если ты много времени уделил вниманию на любви, ты получаешь вокруг себя любовь.
2 По моему это гениально. Ну к примеру, зачем уделять много времени своего внимания страхам, если ты хочешь веселья и общения. Правда ведь абсурдно? Хочешь больше веселья и общения, просто уделяй больше времени своего внимания, веселью и общению и у тебя будет этого в избытке. Но основная масса игроков не знакома с этим правилом. Почти все игроки, сами придумывают себе правила или следуют чужим правилам, таким же придуманным кем-то. А потом удивляются, почему это всё не работает?
3 Игра подчиняется только одному правилу, правилу длительного внимания на желаемом. Так, игра понимает, что игроку действительно нужно именно это и это нужно воплотить. Просто игре невдомёк, что игроки могут днями напролёт и даже годами, направлять длительно своё внимание на то, что им не нравится или даже ненавистно. Ну кто в здравом рассудке, будет тратить годы своего внимания на то, что причиняет ему боль и страдания. Правда ведь странно. Однако, больше 85% игроков, делают именно так. Абсурд.