Хроники Этрерии. Астарта

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам городское фэнтези, юмористическое фэнтези, боевое фэнтези. Оно опубликовано в 2024 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

За свои сорок лет жизни Максим привык к одиночеству. Работа по отдельным заказам через интернет и нечастые походы до ближайшего супермаркета воспитали в нём некоторую отчуждённость от жизни в реальном мире. В какой-то момент времени появляется игра с совершенно новыми возможностями и с очень дорогим оборудованием, о котором мечтал каждый. Максим давно следил за разработкой этого проекта и последние несколько лет откладывал деньги на его приобретение.... И вот, однажды, это произошло.После покупки капсулы полного погружения в виртуальный мир, его жизнь приобретает новые краски и открываются новые возможности. Но кто бы знал, куда всё это может его занести?Что же такое миры Этрерии? Как они повлияют на его жизнь и на жизни многих других людей?Гильдия Астарта проведёт вас по этому пути и, в самом ближайшем будущем, я уверен, Этрерия раскроет свои секреты.

Читать онлайн Алекс Карма - Хроники Этрерии. Астарта


Эпилог


Глава 1

Шум. Суета. Народ толпами валил к магазину с новенькой рекламной афишей «Переворот ММО РПГ. Новая игра полного погружения 2045 года – Этрерия!». С кратким описанием и красочным оформлением. На стенде были изображены восемь рас: эльф, темный эльф, человек, гном, орк, гоблин, полуэльф и демон. В игре рас присутствовало больше, но для стенда решили выделить основные, чтобы привлечь народ красочным оформлением и, не менее красочным описанием.

Дело в том, что игры полного погружения, за последние пять с небольшим лет, стали считаться опасными и часто выступали катализаторами в развитии заболеваний связанных с психологическими отклонениями и потерей ориентации в обществе. Например, человек долго играющий в игру с элементами реального мира, мог иногда теряться, или забыться в игре, или же в реальном мире. Потому было решено запрещать некоторые проекты полностью, а на некоторые давать ограниченное разрешение.

Но проект Этрерия был создан на новом уровне и на полностью своей платформе. То есть ее нельзя установить на другое оборудование, кроме оборудования компании разработчика. Так как, по заверениям того же разработчика, игра работает с той частью мозга, которая у людей обычно спит всю его сознательную жизнь, то никакого вреда она соответственно не приносит. К тому же, прошедшие ЗБТ показали неплохие результаты и люди, играющие в нее во время сна, действительно неплохо проводили время в виртуальной реальности и наутро чувствовали себя отдохнувшими и полными сил.

Я тоже еще тот геймер, правда, пока не покупал себе ни капсулу для полного погружения, ни шлем. И не потому что они стоят баснословных денег, хотя и это тоже… Скорее ожидал достойного проекта и обкатки системы СППВМ(Система Полного Погружения в Виртуальный Мир).


Народу конечно тьма… Не смотря на то, что презентация игры проходит в довольно большом торговом центре Москвы, недалеко от метро Арбатская, на улице собралось наверное пол города. Я вообще в принципе не люблю когда много народу, да и вообще людей, наверное, не особенно то и приветствую. Живу один, в пригороде, из дома почти не выхожу, разве что за продуктами, или по каким-нибудь важным делам… Как, например, покупка новой игры легендарного значения.

Все дело в том, что в этот проект запихали наверное все, что можно было запихать в игру не поломав ее основные принципы. Множество миров, объединенных телепортами, огромное количество классов и умений, многообразие рас и подрас(полуэльф, полудемон и прочие, даже получеловек есть). Ну и комбо прокачка умений присутствует. Например воин может использовать магию не только для улучшения скила, но и владеть какими-то ограниченными навыками, на которые хватило очков умений, и которые он себе выбрал. В общем, довольно необычная вещь и в нее стоит поиграть.


Рекомендации для вас