Краткое описание: в этой книге вы сможете узнать о всем необходимом снаряжении для комфортной жизни в галактике Андромеда. Тут вы сможете найти существующее вооружение, броню, щиты и многое другое. Все необходимое собранно здесь, в книге "Оружие Андромеды".
Посвящения и благодарности: отдельное спасибо Бранону, милой Аньян, Кабанчику, ГеоАнону, а также некоторым пользователям 3ch.
Примечание: в создании книги применялись нейросети.
Нестихийный урон наносится обычными cнарядами или твердыми материалами, и не имеет никаких особых преимуществ. Вместе с тем, не существует противников с сопротивляемостью к этому виду урона.
Кровавый урон – наносит минимальный урон броне и щитам противникам, однако вызывает эффект кровотечения, который будет усиливаться с каждым новым ударом. Кровотечение наносит урон вне зависимости от защиты противника.
Ядовитый урон наносит пассивный урон пока противник отравлен, который будет усиливаться с каждым новым ударом вместе с такими эффектами как слабость, тошнота, понос, галлюцинации и другие. Наносит урон вне зависимости от защиты противника.
Инфекционный урон наносит пассивный урон, а также вызывает те же эффекты, что и ядовитый урон, то есть способен вызывать слабость, тошноту, галлюцинации и другие вреднные эффекты, но в отличии от ядовитого урона, инфекционный урон способен переносится на других рядом противников. Враги, которые умирают во время заражения, взрываются в вспышке новой инфекции, с возможностью заражения других врагов, попавших в зону поражения взрывной волны. Наносит урон вне зависимости от защиты противника.
Огненный урон эффективен против незащищенных врагов, не имеющих щитов и брони. Подоженному противнику будет наносится сильный пассивный урон равный урону нанесенного от оружия до тех пор, пока огонь не потухнет. Урон наносимый от огня способен увеличиваться от нанесения новых ударов.
Взрывной урон наносит дополнительный урон конечностям, а также имеет возможность наносить урон группам врагов.
Морозный урон проявляет себя в способности замедлять или даже полностью замораживать врагов, значительно повышая при этом их восприимчивость к взрывному урону, атакам в ближнем бою и критическим попаданиям. При этом враги с заряженными щитами менее поддаются этому виду урона. К замороженным противникам усилена восприимчивось к ударам ближнего боя и введена гарантированная заморозка противников с низким здоровьем.