Два года карантина на острове в Индийском океане, прошли неожиданно ярче, чем 2005 – 2007, когда я служил в хабаровской армии. И если в войсках согласованный сценарий был на все 730 дней увлекательной, однообразной, интерактивной жизни, то на Шри Ланке, я мог только гадать будет ли у меня сегодня рис с перцем или всё равно с перцем.
Локдаун вышел, как наряд старшины на "очки": громко, неожиданно и стрёмно.
Пережитый на чужбине и мировом карантине, невообразимо прекрасный способ ковыряния в носу, дал мне эксклюзивный потный опыт и право. Право управлять своей жизнью и расти как бамбук, не смотря ни на что, только вверх. Появлявшиеся при этом земляне, будто садовники, кто поливал, кто удобрял, а кто стриг и топтал.
Ситуации происходящие при этом со мной, показывают в кино и криминальных хрониках. Колдовство, медлительность, дикие джунгли, наркотики и драмы менталитета.
Древние истории и дремучие умы местных жителей, помогли мне стать белым пятном в их жизни, хорошо хоть не на штанине отца. Привыкнуть к вниманию людей и не бояться быть не таким как все вокруг, а даже гордится и пользоваться этим. Понять одну простую вещь, что свободен лишь тот, кто может позволить себе не лгать.
Если ты дочитал до сих, прочти и мою первую книгу "Шрилансер".
В печатной версии книги специальным моментам соответствуют QR-коды и гипер-ссылка в тексте, на мои видео ролики и печатные наблюдения в Инстаграм на острове, которые теперь недоступны.
Низкий поклон и благодарность всем землянам, принявшим участие в моей сказачной жизни.
Полезного опыта!
Как и абсолютно любая история, подтверждающая правило всех историй, в котором нет исключений, моя история – яркий тому пример. Она началась с моего появления на свет холодным октябрьским, двадцать четвёртым по счёту, деньком тысяча девятьсот восемьдесят пятого года, на южных склонах Франции – тогда виноград широко улыбался солнцу в тот урожай. Ну, а я орал что было мочи на окружающее меня пространство Крайнего Севера.
Рос я к солнцу, чередуя победы опыта, уткнувшись своим близоруким зрением в одно лишь близкое мне пространство чувственных удовольствий, и не желал замечать ничего вокруг, кроме компьютера. Ведь компьютерные игры дают цель. Чёткую и понятную: победить того-то, добыть то-то, состояться в клане, получить такую-то награду. Я с удовольствием спешил выполнить максимальное количество целей, потеряв тысячи часов времени для жизни перед плоским экраном вымышленного мира.